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120改造(2/2)

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「來不及解釋了。」吉賽爾冷靜地下達命令:「將周圍的活屍屍體儘可能收集起來,放在馬修身邊,大家請以最快的速度行動。」

烏鴉和羅莉大嬸立即分頭搬運,拖著一具具殘屍到馬修腳邊,吉賽爾卻不敢遠離,她需要觀察馬修的進一步狀況。

很快,幾十具活屍殘骸就圍住了馬修和劍徒。吉賽爾為了安全著想,又讓烏鴉和羅莉大嬸撤回宅子裡。

馬修虛弱地擠出半句話:「手,用我的手,觸碰它們……」

吉賽爾心領神會,將他另一隻手小心抓住,觸到旁邊被疊起來的屍牆上。

魔術迴路再度成型。

紅髮女巫以鑑定術觀察,能夠清晰看到複雜蜿蜒的魔術迴路以馬修心臟為核心,從左手一直蔓延到了劍徒身上,與劍徒體內龐大繁複的迴路通道連接成一體。

另一邊,馬修的右手則是不斷從活屍殘軀里抽取殘餘的魔術反應力量,以補充心臟反應堆的消耗。

整個過程持續了一整夜,直到天都蒙蒙亮,馬修的眼睛緩緩睜了開來。

疲倦的眼裡帶著些許欣喜。

耗費巨大代價,冒著差點心臟爆炸的風險,他終於成功了。

「去外面巡邏吧,劍士。」

馬修對劍徒說。

原本毫無反應的劍徒乾脆地轉過身,拖曳著長十字劍,朝北邊農田走去。

「你,你怎麼做到的?」

吉賽爾一臉見了鬼:「哪怕改變了他體內的魔術迴路,也沒法直接下達命令啊……」

馬修反問:「如果沒法下達命令,它是怎麼被束縛在冰原上的?」

「這……」

「不僅被束縛在冰原上,它還不得不擊殺所有闖入者,並且這些被殺的人也會變成活屍,這個機制不覺得很奇怪嗎?」

馬修看著前方拖劍而行的劍徒:「吉賽爾,你試想一下,如果劍徒之前不得不在冰原巡邏殺戮,都是某種被印入身體裡的命令,是不是就很好理解了。」

這就是馬修的程式設計師兼遊戲發燒友的思維。

複雜事情儘量分割成一個個簡單的模塊分析。

劍徒被約束在固定地域,變成冰原上的殺戮魔靈,一介使徒都被抹除記憶和個人意識,斷開了和古神萬物主宰的關聯。

這例子說明,魔靈能被制約和更改指令。

他從鐵匠先生那聽到,包括秘法會在內的一些組織機構也圈養魔靈,足證魔靈也是可控利用的,只是需要恰當特殊的方法。

劍徒精神數值為0,這一點說明它精神抗性較弱,隨時可能跌落到負數的瘋狂,僅僅處於平衡點上。

所以馬修就有了一個思路。

血螅這傢伙,可是個天生精神強悍的魔靈。

再回頭看看它的面板。

魔靈(寄生):擁有部分意識的魔術反應體。

價值:產量0,營養0,飽腹0,精神-8,魔術4。

增益:寄生改造。

精神值高達8點。

雖然是負數。

羅斯特巫師的觀念是,但凡對人造成精神污染,負面情緒輻射的都是需要被處理的魔物,屬邪惡陣營。

但在馬修這個擁有現代科學基礎的人眼裡,正負數值只代表了兩種不同的效果反應。

帶給人興奮和希望的力量,以及讓人絕望和失控的能力,其實都有各自的用處。

前者如果用在製造邪教和瘋狂團體上,那帶來的災難也難以估計。

後者如果能夠應用得當,也會變成一種奇特有效的助力。

馬修大膽嘗試。

血螅的精神輻射和寄生控制能力,讓重塑魔術迴路輕而易舉。

把劍徒連入迴路後,馬修能夠清晰看到魔靈體內那些複雜迂迴的三維動態魔術迴路,它們構成了魔靈的能源循環體系,無數能量粒子在裡面高速運轉。

圍繞魔術迴路還有另一種伴生迴路,它們更加細微敏銳,附著在魔術迴路表面,但沒有固定的通道形態,更像是魔術迴路衍生出來的某種現象。

馬修小心觀察後發現,這一層伴生迴路看似平平無奇,但卻能影響到魔術迴路的各種關鍵節點。

比起高速流通的魔術迴路,伴生迴路處於某種靜止遲滯的狀態,仿佛被堵塞凝固了一樣。

「意識湍流!」

吉賽爾目瞪口呆:「你怎麼可能看得到意識湍流?」

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