52控屍練習生(2/2)
已綁定象徵?
馬修立即回頭看向花盆,它是「孕育增殖權能之象徵」,象徵就是這一株低語幼體的概念描述。
眼下還有更重要的事。
馬修抱著花盆,突然發現眼前的活屍用手扶了扶自己歪掉的牛角盔。
原本馬修是看著他歪著的頭盔,強迫症發作覺得難受,心想要弄正一下就好了。可它居然自己直到弄整齊,那整挺好……
稍微緩過來,他心裡立即大喜:自己的想法能夠被活屍所直接執行了。
不行,要嚴謹,不能膨脹,要先做實驗驗證猜測。
好,現在開始檢測。
牛角盔活屍站定之後,僵硬的身體突然繞著馬修順順時針跑圈,然後突然又停下,又逆時針跑圈,急剎車停步。
來回跑,達成。
牛角盔活屍丟掉手裡直刀,突然朝上跳躍,雙掌在頭頂擊掌。反覆動作二十五次,動作標準嚴格。
開合跳,達成。
牛角盔活屍深蹲,伏地伏地挺身,後踢腳後彈起身體,垂直跳,雙手在空中擊掌,接著重複動作二十次。雖然有點略微搖晃,不過還可以接受。
進階版的波比跳,達成。
馬修很滿意。
活屍動作很規範,而且指令接收完整,比起格雷戈里原版的控屍也差不了多少,這才是「控屍」的真正用法。
馬修開始在路上不斷尋找合適的活屍目標物,除去第一個意外的牛角盔活屍,他更喜歡那種不怎麼顯眼的個體。
再強的活屍目前看來也不是魔靈劍士的對手,所以就不要想著將它們作為這裡的戰士,更重要是作為斥候,四處查看狀況。
沿路收集一番後,控屍一覽終於變成了(5/5)的滿額。
莊園的第一批苦力和守衛都有了,不知疲倦,忠心耿耿,又不要工錢,這才是最吼的!
停停走走,馬修一路上不斷測試著控制活屍行動,他發現活屍們個體之間也有差異,最大的差異就是在魔術數值上的體現。
五頭被綁定控制的活屍里,只有第一頭「牛角盔」魔術為2,他的爆發力和力量也冠絕同群,可以將其他四個活屍拉起來一起揍。
可見魔術值差1點,實力差距就已經很巨大。
再者是精神數值這一欄,馬修首次有了突破性的發現。
他掌控的五頭活屍里,有一具在臉上畫了慘白骷髏圖案的,馬修叫它骷髏臉。骷髏臉精神數值為-4,靠近它馬修都覺得莫名煩躁和壓抑感,倒是有一點點像是面對魔靈劍士時的那味兒了。
原來這就是精神數值帶來的壓迫感。
冰原上的活屍在精神數值都為負數,月冕果和低語幼體在精神上是正數,這裡應該是有一個分界嶺。
不難得出:精神數值以零為基準,負數會造成負面效應,正數是正面效應,數值越大,在兩個方向的作用越強。
馬修又看向身後亦步亦趨的吉賽爾。
活屍(吉賽爾):介於生死之間的異化物種,特殊亞種。
價值:產量1,營養0,飽腹0,精神1,魔術5。
吉賽爾的屍化的確可以稱得上是變異,不僅精神保持正數,而且魔術數值高得離譜,也不知道如果綁定象徵會不會出現什麼情況。
馬修收斂腦子裡的胡思亂想,操控五人活屍小隊警戒四周,朝著吉賽爾所指的方向走去。