17種草(2/2)
價值:產量1,營養0,飽腹0,精神2,魔術3。
幼苗魔術增加了1點,這1點恰好來自於活屍。
如此說來,那麼低語幼苗其實是以「魔術」和「精神」作為其營養,抽取了活屍的魔術,導致活屍某種結構徹底崩潰。
那麼,是否支撐活屍的就是那1點的魔術呢?
馬修需要更多的實驗和數據作為支撐。
他檢查了一番活屍身上,它脖子上竟然還有一副羊頭形金墜飾,鏈子是銀質,所以多年也沒有腐爛,簡直是意外之喜。
馬修搓了搓手,頓時更有動力。
給這些徘徊在冰原的不幸人物理超度,本身就是一種善意的慈悲,收取一些必要的費用,也無可厚非。
他抱起花盆,還沒走都遠,又看到了一具活屍。不過這具活屍狀況有點特殊,雙腿齊膝而斷,身上也有被利器刺穿的傷口,只能在地上爬來爬去,失去了活屍的威懾和爆發力,看起來有點悽慘。
「阿彌陀佛……走好。」
馬修將活屍的手塞進花盆,隨著一陣劇烈顫抖,花盆終於慢慢平靜下來,活屍變成了本應該的乾屍。
連續超度了幾隻活屍,馬修有了兩個新發現。
首先是低語幼苗的使用方面。
這株植物生命力十分頑強,其實根本不需要塞手,將幼苗拔出來,插在活屍頭上,它就會瞬間抽乾活屍體內的魔力,讓其恢復成乾屍。
馬修的收集變得容易多了,只需要將這低語幼苗種草在活屍腦袋和肩膀上,超度和孕育都會迅速同步完成。
再一個發現是有關活屍。這些活屍很多都有傷痕,明顯參與過某種廝殺,其中馬修已經發現了一個屍化的冰原鎮衛兵。
對此他也只能將其超度。
通過檢查這具已經僵硬冰冷的屍體,馬修以藥師的知識判斷,死者生前是被尖銳物撕裂胸口,可能是失血或者窒息而死。
兜兜繞繞,馬修連續超度了三十多隻活屍,裡頭既有如辮子男一般可能幾百年上千年前的古代人,也有小鎮衛兵,還有的像是傭兵或者冒險家。
活屍給幼苗的魔術充能不是百分百的轉化率,隨著低語幼苗魔術值越來越高,活屍轉化成魔術點數也越來越困難,後來好幾隻活屍都無法給予幼苗增幅1點魔術。
他看著手中盆栽。
低語幼苗:命運之輪低語的傳遞者,以魔術與精神澆灌,具有不可思議的力量。
價值:產量1,營養0,飽腹0,精神2,魔術8。
10隻喪屍就讓幼苗魔術值為6,後續超度的20多隻卻僅僅讓其增加2點魔術。
抵達8這個數值後,低語幼苗依舊能吸納活屍,卻沒有任何能再次轉化的跡象。
馬修以自己豐富的模擬策略遊戲經驗判斷,幼苗大概進入了某種階段,活屍這種魔術為1的資源需求變多,看來是需要其他更高一級別的營養物提供魔術和精神。
此時幼苗也再度生長壯大,擁有了八瓣嫩葉,每兩瓣嫩葉之間都長有一枚低語果。
馬修擁有了4枚果子,理論上能再度和另外3位低語者互相聯絡。
他啃下肉乾和黑麥餅,開始繼續種草極地活屍——種草真的會上癮。
極地冰原上出現了一個手捧花盆,身著僧侶服的怪人,他用一根植物扎在每一個活屍的腦袋上,於是活屍們一個個倒下,變回屍體本來的模樣。
他手捧盆栽,猶如一名隨霧而來寂寞高僧,又消失在霧中……