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654論持久戰(1/2)

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自古爾進入寂靜之牆追殺馬修,它採取的是居高臨下,保持制高點和攻擊距離的作戰方式。

開頭馬修以為它只擅長遠程龍炎噴射,後來肉搏時才發現並非如此。

近戰肉搏,古爾沒在怕的。

不止如此,它還能夠控制熱量,瞬間製造高溫傾瀉帶來大片區域的灼燒和融化,以及抽空局部空間的熱量來凍結封鎖一大片領域。

這種能力視覺效果爆炸,簡直不可戰勝。

馬修仔細觀摩後得出了一個結論:古爾並不能隔空抽取熱量,必須通過肢體接觸,以身體作為媒介進行抽取和釋放熱量。

如果它能隔空做到熱量的控制,那這種能力近乎於無敵,根本不存在什麼對抗和追逐,它一下就能凍住在冰原上逃逸的馬修。

仁王克勞德被封鎖在冰層里,古爾又展現出了新的力量。

金球懸空,超快速修復力量令它無所畏懼。

古爾不需要能擋住權能武器攻擊,它只要沒法被瞬間擊殺,就能恢復過來。

然後就進入了它擅長的戰鬥節奏:拖入徹頭徹底消耗戰,直到對方精疲力竭,古爾必定是最後的勝利者。

有意思的地方在於。

如果面對同等實力的對手,古爾能力將會得到最大化利用,其他四公沒法打爆它,那麼鏖戰後古爾聲音就會越來越大。

可對付眼前的情況,它本身特性就變成了一種劣勢。

沒有瞬間摧毀擊殺對手的力量,導致古爾面對等階比它低的敵人,也不容易做到一擊致命。

「打持久戰。」

馬修堅定地說:「我們不怕持久戰,對我們是有利的!我們有五大優勢!」

「第一個優勢是敵明我暗,古爾醒目顯眼,我們的作戰部署它並不清楚。」

「第二個優勢是距離優勢,古爾雖然可以進行遠程龍炎攻擊,但攻擊距離不如蛇炮,我們可以拉扯戰局。」

「第三個優勢是我們陣營的強力戰士正在源源不斷入場,古爾只有孤身一人。」

「第四個優勢是,我們能夠一邊高強度攻擊,一邊思考對策,因為我們有完善的戰鬥體系配置。古爾要保護手裡的詹姆,它會束手束腳,投鼠忌器。」

「第五個優勢,我們有充足的戰略縱深,戰局有變就可以撤入夢魘之門,古爾進入那裡,就要面對夜魔群族和倪克斯的制裁。」

喀邁拉本來心裡惴惴不安,但看到馬修鎮定流暢地分析當前局勢,也稍微冷靜下來。

的確。

古爾展現出的戰力一騎絕塵,但並非不可戰勝。

只要進入了消耗戰,就代表雙方沒有一方能做到碾壓對方,那麼戰略和戰術就能起到改變戰局的作用。

換做以前,喀邁拉肯定是扭頭就跑,不帶停的。

不過,信心是通過一次次貨真價實的扭轉戰局而建立的。

周旋暴君。

對抗緋蝗一族。

從植生羊群體中找到出路。

再到前不久的起源高堡里,死戰夢魘將軍,俘獲仁王克勞德……

每一次都是硬骨頭,每一次都是以弱擊強。

馬修通過不斷分析戰局後的精準運營部屬,找到那些看似無法對抗的強敵的弱點,找到那稍縱即逝的寶貴機會,最終完成翻盤。

這次,也未必不能。

喀邁拉突然有些躍躍欲試,不知道馬修這次又要用什麼辦法來退敵。

馬修這時正全神貫注盯著戰場。

白薪三人的獵人小隊入場,已經對古爾發起新一輪的進攻。

馬修眼裡,浮現出一段對古爾的描述。

*

古爾(LV85):骸骨軍團成員,特殊生命形態。

價值:產量0,營養0,飽腹0,精神7,魔術9。

增益:不敗之軀

難以被徹底擊殺和毀滅,總能再次涅槃的奇特存在。

增益:核域龍炎

瞬間抽離和釋放熱力,改變肢體觸碰區域空間的熱量分布。

增益:天災體

擁有傲視同群的魔術與精神防禦能力,存在本身對低階生命就是一種災難。

破壞:B+

速度:C

射程:D

持續:A+

精密:D

成長:F

象徵:不詳。

*

低語者給予的情報,給了馬修信心。

此前他故意用本尊落海,切換成劍徒之身,就是想要收集古爾的情報。

最極端的不利情況是,古爾的數據並沒有被低語者收納——那樣一來得到的支持就會微乎甚微。

馬修考慮過。

昔日,天災賢者、聆聽者比羅布·風暴曾經和黑白之龍古爾有過合作,不可能對它一無所知,這就是馬修依仗的點。

所以他需要的,只是用正面持續不斷的作戰壓力,讓古爾無暇隱藏自己,暴露出其真實實力。

這一套戰術和邏輯無疑是正確的,馬修也得到了他想要的情報。

可古爾的數據看起來雖然優秀,卻和馬修想像中相差甚遠。

純粹從評估面板而言,它甚至不如雙A+的夜魔將軍,更不用說S級破壞能力的克勞德。

被羅斯特大陸多年公認的四公之一,食屍鬼領主古爾的名氣遠大於其實力。

純粹靠著無法被擊倒的耐操屬性,它才能維持著自己的名頭。

馬修決定再觀察一下。

萬一對方留有後手就麻煩了……

要謹慎。

……

戰場中心。

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