690《英雄之路》VS《夢魘之魂》(2/2)
界面再次一變,變成了烏雲密布,電閃雷鳴的圖樣。
上面顯示著幾行文字。
「你終於來到了這一片神棄之地,你是這裡所有人期待和盼望的英雄,他們希望你能成長為史詩中的勇者,建造偉大的莊園,帶領他們擊敗惡魔,重新奪回土地和王國。這是一場漫長而激動人心的旅程,準備好了嗎?」
「我們在此見證,您必將如風暴般歸來,驅逐惡魔,打開明日之門。」
……
馬丁操作著一個小人,在大地圖上走來走去,路上會有一些圖標,上面有的是長角惡魔,有的是農夫,有的是騎士。
通過接觸不同圖標所在,控制的英雄可以挑戰惡魔,幫助農夫,招募騎士。
「畫面雖然比《夢魘之魂》要差太多,可純粹遊戲可玩性上一點不弱……甚至可以說,自由度更高,因為重點不是及時戰鬥的操控技巧,而是大局觀和戰略思維。」
馬丁一邊玩著這個小程序,一邊非常嚴肅地說:「這是一款可怕的遊戲,現在北方聯合學校都已經安裝上了。可玩性和沉迷度比最初的《夢魘之魂》還要高。」
馬修琢磨著。
這《英雄之路》不就是破產乞丐版的英雄無敵嗎?
不過世界觀和羅斯特大陸有著某種共同之處,都是被異界入侵的惡魔(夜魔)影響人們的生存,需要通過經營莊園賺取金幣和資源,招募戰士和各種中立角色,抗擊敵人。
「有意思。」
馬修好奇問:「誰做的?」
「真理之眼的一個巫師,名叫喬治。以前也參加了莊園的新品發布會,還和我在台上做過一次小小的實驗。」
馬丁說出這個名字,眼裡有著某種莫名鬥志。
「真理之眼的巫師,已經能獨立製作出巫術計算機遊戲?可以說是一個天才了。」
馬修並不掩飾自己對製作者的欣賞。
《英雄之路》重點在於遊戲玩法上的鑽研,對普通人渴望成為超凡英雄的野望洞察清晰,而且經營莊園的模式貼合羅斯特大陸現狀,對抗外來入侵者也符合目前時代旋律。
上面那些拙劣的貼圖和視覺效果,習慣後也不會覺得多刺眼。
算法才是關鍵。
馬修有些欣慰,果然,羅斯特大陸還是人才輩出的,他們只是需要一點點機會。
「《英雄之路》的晶塊卡已經對外販賣,勢必會對《夢魘之魂》正式版的推出造成巨大影響。」
少年設計師嘴唇抿緊:「而且由於玩法上的創新,也讓《夢魘之魂》過去的優勢蕩然無存……原本我們準備本月推出《夢魘之魂》正式版,可《英雄之路》在前,需要更多時間製作完善,才能讓魂能壓制《英雄之路》。」
他深吸一口氣:「我請求馬修先生,能給我們一點時間,我們還需要一個月,一個月時間裡,我會將原本下一版本更新的內容全部加入,這次將會是和此前完全不同的《夢魘之魂》,絕不會丟了莊園面子!」
「我會證明,俾斯麥莊園才是巫術遊戲最好的製造者,真理之眼完全沒法和我們相比。」
馬修總覺得。
這傢伙是不想自己丟了面子,那個喬治的名字,對他似乎是一種刺激。
大有一種,輸誰都可以,就是喬治不行的既視感。
「准了,去吧。」
「是,一定完成任務。」
馬丁拔下晶塊卡,急匆匆離開回頭搗鼓魂去了。
「年輕人,就是有幹勁。」
馬修看向會議廳里另外兩個:「不過真理之眼看來也是接受了巫術計算機的存在,哪怕再不願意,這種東西只要一用上,就難以忍受沒有。」
杜莉點頭:「除去這件事之外,還有一件事。」
她看向後面的古爾。
古爾無奈,只能攤手:「我來說吧。是『替身戰士』的控制程序的問題,因為本身大段巫術程序代碼來自於《夢魘之魂》,但程序本身還是有很多缺陷,需要不斷優化改進。所以需要彼此獨立出來。」
「也就是說,《夢魘之魂》需要兩個版本,一個版本是實戰版,結合晶偶進行操作,另一個版本是純粹遊戲版,用以娛樂和練習操控。」
這位前四公闡述道:「現在人手就不不夠了,杜莉工作室只有杜莉和馬丁小子,我也研究黑白之龍和替身戰士的機體改造和強化,也沒那個功夫。杜莉是希望,能讓艾克斯加入她的工作室,除去管理龍巢之外,也做這邊的工作。」
馬修看向杜莉:「艾克斯?你確定。」
「他是一個非常優秀的工程師,而且設計和優化思維都非常有個人風格。關鍵是,他對巫術計算機非常狂熱,而且天賦極高。」杜莉對艾克斯評價很高:「如果能讓艾克斯先生加入我們,必定會大大提升研發效率。」
古爾接著她的話說:「只是巫術計算機開發和研究,是莊園高度機密,如果泄露……問題就會很嚴重。」
畢竟。
艾克斯可是資深25仔,有過多次反叛的歷史。
馬修只是略略一想:「沒問題,我同意。」
「萬一他叛逃了……我也不知道那傢伙什麼時候會跑路。」古爾咧嘴。
「要搞巫術計算機的深度研究,只有俾斯麥莊園有這個儲備和能力。」
馬修淡淡一笑:「如果艾克斯未來真的背叛莊園,那時候按照規矩處理。不過現在,他有能力有熱情,就該用起來。」
「俾斯麥莊園容得下有想法、願意發揮才能的人。」