640仁王殺戮(1/2)
起源高堡的某一層里,兩名手持長槍的戰士夜魔正在巡邏。
他們擁有高大有力的身軀,手持漆黑長槍,行走起來沒有一點聲響,由手掌互相包裹形成的臉上,看不出表情,也無從識別喜怒。只有那蘊含力量的赤色雙眸,偶爾會從指縫裡透出猩紅幽光。
走到一個拐角處,嘭的一聲,當頭一名戰士夜魔腦袋突然上炸開了一個缺口。
後面的戰士夜魔正要揮舞長槍,被一把軍刀直接釘在了牆上,他試圖掙脫對方的壓制,一把十字劍已經削掉了他的腦袋。
兩頭戰士夜魔身死,只留下兩枚晶瑩的夢魘晶偶,被喀邁拉撿起。
這位遠古獸裔咧嘴一笑:「搞定。」
馬修點點頭:「撤,下一個。」
五人小組才離開片刻,四名戰士夜魔再次趕到。
他們四處張望掃視,能清晰感知到同僚抵達這裡的痕跡,但在這裡,那兩位卻消失了。
敵人還在潛逃。
追捕還在繼續。
……
插上哨兵,布置偵查後,五人小隊開始又一輪的休息。
別看之前的埋伏攻擊一氣呵成,短時間就直接獵殺了兩頭戰士夜魔,但這整個計劃需要時機、配合、地理與相應的攻擊方式,缺一不可。
此前小隊不是沒有失敗的時候。
前一次,五人就是遇到了一頭LV70的戰士夜魔,打得苦不堪言。那傢伙身上有一層由手指一個個勾拉形成的甲冑,防禦力奇強無比,還讓維克多受了輕傷,被偷襲後反倒是以一打五,完全沒有頹勢。
最後馬修考慮到風險問題,只能選擇撤退。
這就是問題所在。
馬修五人小隊對付特殊類型的戰士夜魔,經常能做到一擊必殺,看起來優勢極大。
他們能獵殺的敵人類型包括:弓箭手、劍士、槍兵、斥候。
搞不定或者非常吃力的類型有:巫師、盔甲哥。
夜魔巫師他們遇到過兩次。
第一次馬修他們占據先手,很果斷將其斬殺。
可第二次就出了狀況,那位戰士夜魔竟然是一個近戰巫師,直接雙手將維克多和馬修吸住,渾身四元素沖涌,差點就破壞了兩人的意識湍流。
隨著和戰士夜魔的對抗不斷增加,馬修小隊也總結出了不少寶貴經驗。
避開難以對付,短時間啃不下來、風險極高的巫師和盔甲哥,集中力量清理弓箭手、劍士、槍兵、斥候,其中尤其是斥候,遇到斥候必須解決,否則他就會精準發現馬修等人的蹤跡,引來大批夜魔。
馬修算了一下。
從進入起源高堡開始,到現在他們總計解決了十三頭戰士夜魔,但追兵看起來一點沒少。
白薪曾說,夜魔將軍麾下至少有十幾名戰士夜魔,還是太保守了,按照目前來看,幾十個都是少的。
「現在開始,我們要改變一下策略。」
馬修對其他幾人說:「除去斥候角色的戰士夜魔,其他夜魔我們儘量避開,先往下走,看看底下幾層到底有什麼,能不能有機會遇見舊王。」
「第一扇夢魘之門在埃里克城外開啟,原因就是因為過度擊殺夜魔,引出了更高等階的夜魔戰士。」
「只要我們控制好,儘可能減少殺敵數,哪怕有後續增兵,強度也不會一下子拉得太高。」
盜火者套裝在起源高堡里依舊十分有用。
戰術目鏡能遠遠識別夜魔的出現,隱匿外套能迷惑夜魔們的識別體系,增加它們立即鎖定小隊方位的難度。
再加上維克多的哨兵,規避對方主力,玩一手燈下黑的操作就變得具有可行性。
「這一層又是什麼玩意兒?」
喀邁拉看向牆壁。
石屋裡,牆壁上刻有等比高的人形浮雕,四面牆上的人物連接在一起,就組成了一個完整的浮雕敘事。
男男女女都在載歌載舞,臉上露出整齊的笑容,雙眼彎曲,嘴巴咧開,看起來像是慶祝某種盛典。
他們過於整齊和誇張的笑容,反倒是透出一種不協調的邪氣。
在這些笑臉男女後面,站著一個手持長槍的男人,他被所有男女簇擁,看不清臉部,他另一隻手揮舞一把寶劍,將一個人的頭顱斬下。
馬修記得白薪說過,仁王克勞德,一手舉起公正長槍,一手握住仁慈寶劍,這就是他的形象。
「他就是仁王?看起來也不怎麼仁慈。」
喀邁拉手指在浮雕上摩挲:「咦,這浮雕表面,就是上一層的那種石頭。」
「不止如此。」
維克多拔出腰間軍刀,刀尖指向中間的仁王浮雕:「這些不是石雕,而是被潛入牆體裡的人,再用之前那種石頭粉末調和之後凝固成的產物,這叫做活雕,或者活祭。」
門涅利克也告訴馬修。
活雕本身是用以歌頌古代君王功績的,在君王看來,對選中者是一種幸運和榮耀,讓他們和自己的豐功偉業一起舉世長存。
古德涅維帝國還沒建立之前,一些城邦和部落的領袖也曾經做過這種事。
馬修還是決定眼見為實:「砍開看看。」
維克多手中軍刀霎時間變得血紅,仿佛從血池裡拔出。
他左右兩刀,將仁王所在的區域砍了下來,露出陷入牆壁里更多的軀體。
和上一層同樣的,橫切面呈黑色旋渦狀。
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