744城市裡的食人族(1/2)
連續半個月,馬修樂得清閒。
倒不是他摸魚,而是有了星期五這個智能中樞輔助和梳理後,莊園事務變得更加清晰高效,在星期五幫助下,一天工作馬修一小時就能全部處理完。
生活不應該只有工作。
莊園得有莊園的樣子,優哉游哉的鄉村生活,有充足的時間和自然接觸,本來就是鄉村風光的真諦。
「馬修先生,這是農研部根據您的設計,研究出的成品。」
索伊興致勃勃端來一個蓋了蓋子的碟子。
她揭開銀蓋,下面是橙紅色、晶瑩通透的紅薯干,熱騰騰、白花花的米糕。
馬修躺在椅子上,一邊玩著《英雄之路》,一邊吃著零食。
「還行,就是這個味兒,就是糖有點多,不過卡爾馬人喜歡吃糖,大家喜歡才重要,就這樣吧。」
「是。」
經過一段時間的磨合,索伊已經切實體會到,星期五並不是要取代自己的位置,相反,它是要給自己減負,讓自己能夠專注於擅長的重要領域。
某種程度來說,星期五就是整個俾斯麥莊園的管家和助理。
只要用過星期五的人都說好。
「馬修先生,烏鴉部長說,星期五給的帳本體系非常實用,不僅一目了然,還便於對外展示公布。」
馬修看著晶塊屏幕,嚼著紅薯干點頭。
和現代社會會計師比起來,羅斯特大陸舊式記帳肯定是落後很多。
以前馬修也想過,要不要將零星記得的東西都拿出來試試。
後來他嘗試了一陣子後還是放棄了。
術業有專攻,強行突破各不真正涉足的行業,對自己來說還是過於勉強。
有了星期五這個「機械文明壓縮包」,這些都可以一點點更迭和進步。
馬修更在意的是,眼前這一款《英雄之路》。
真正上手後,馬修才體會到其魅力。
誠然,在畫面、動作、場面上都完全無法與《夢魘之魂》相比,但《英雄之路》的經營策略模式,讓這一款遊戲多了很多開發的可能性,也可以容納更多手殘黨。
前不久,英雄之路系列第一個正式資料片《英雄之路:人類與獸人》。這次真理之眼的新巫術部頗為大方,只要安裝了《英雄之路》的用戶,都能免費享有升級資料片的權力。
此次資料片推出,主要增加了一個可選陣營「獸人」,多了「地下城」的設定。
獸人作為第二可選陣營,有作戰專精和長途奔襲特性,是戰爭愛好者難以抗拒的新種族。
地下城則是增加了隨機可能性,進入一座地下城可能遭到伏擊,也可能挖出寶箱,甚至可能喚醒一頭強大的古代生物,與其簽訂契約,讓它變成自己麾下的戰士。
本著玩家直觀感受,馬修認為,英雄之路的資料片玩起來的確不錯,頗有破產版英雄無敵的影子。
《夢魘之魂》是典型大作路線,並且延展出的PVP模式讓玩家們開始可以互相對決,進一步拓展了其玩法和可玩性,加之背靠替身戰士實戰體系,更是當之無愧的當紅第一巨作。
《英雄之路》小而精,糟糕的美術與音效絲毫不影響其可玩性,這是另一種單機式的樂趣——主創者巫師喬治在《魔術》上正式發言說,下一版本將加入獨特的多人遊玩模式,敬請期待。
馬修放下滑鼠,喝了一口果汁:「食人族他們幾個適應了這裡的生活嗎?」
「沙下和水下基本適應了,其他幾位還是多少有些牴觸,不過最近他們缺錢……在埃里克城南面集市外圍擺了一個小攤位,賣烤肉。」
「烤肉?他們哪來的肉?還有,他們哪來的錢交擺攤費?」
「水下賣了兩張毛皮,換了一些金幣。」
馬修恍然。
差點忘了,他們也算是帶資入組。
「至於肉。」
索伊猶豫了一下:「是沙下他們自己去城外捕獵,抓的兔子、蛇還有一些鳥,他們說這裡的野味很好捕捉。」
「雖然一部分野獸被感染,但沙下他們處理得很乾淨,烤熟之後吃是沒問題的。這一點埃迪男爵親自做過一系列測試,然後才允許他們繼續賣烤肉。」
……
馬修坐車一路趕赴埃里克城城南集市。
老遠就聽到一個有力的吆喝聲。
「烤肉烤肉,三十銀幣一塊肉,一百銀幣三塊!」
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