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756使徒職場化(2/2)

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他看著遠方的黑暗:「最初用低語果和你認識的那一天,感覺才才過去不久。」

「當時一直專注於開發低語種子,想要利用古神使徒的身份解決世俗問題,到現在才發現,古神本身才是最大的問題。」

維克多輕笑一聲:「這方面還是你看得更清楚,一開始就非常警惕,盡力克制使用聆聽者的特權,避免過多和低語者的糾纏。」

馬修搖頭:「只是對於不了解的東西,我一向比較謹慎。力量本身也是工具的一種形式,但使徒卻並沒有真正意義上的自我,一切要圍繞古神意志,他們自己就是工具。」

「這不好。」

他接著說:「最初我對古神的態度更多是提防甚至是敵意……我這個人其實有點受迫害妄想症。」

老玩家的敏銳:前方永遠有老陰比,背後陰謀總是無處不在。

「但慢慢,隨著我對古神了解日益增多,對神眷、使徒體系認知的變多,我發現,簡單粗暴的敵對不可取。」

馬修放下玻璃杯,看著前方一盞街燈,燈下有兩個工程師正在比劃討論什麼,完全忘記了周圍人。

「世界的變化是動態的、辯證的,曾經的敵人,也可能變成朋友,昔日的朋友,也可能是潛在的敵人。這一點是必須要接受的事。」

「古神是一種高於我們目前世界層面的現象概念,祂們完全可以變成我們可利用的生產力。」

「特別是,有了替身戰士後,使徒也會得到一定程度的威懾和約束,變成可以互相替換,不再是獨一份的壟斷式力量。這就讓使徒,有了進入大眾眼裡,進一步拓展人類社會邊際的基礎。」

「每一個陣營的使徒都有自己的使命,相應他們也能獲得相應的力量,這不就是一份長期工作嗎?」

馬修笑了笑:「以前我就琢磨著,將使徒也變成一種高端職業。現在看起來已經比較成熟了,可以考慮落地。」

維克多臉色凝重:「使徒職業化?」

「不,是使徒職場化。」

鐵王子一臉興趣:「你要把使徒變成一個擁有流動性的職業……古神們和神眷可不會同意,要怎麼做到這一點?」

「古神不在乎。」

馬修笑道:「忘記這句話了嗎?古神從不在乎,祂們只在意原初,這一點從未變過。投射出靈格,確立神眷,製造使徒,都不過是為了原初服務。」

「沒有比古神更職業的老闆了,祂們不干涉具體事務,只制定方案,選擇下面的管理者,給出的力量絕對貨真價實。」

「當然,偶爾祂們也會以靈格的半神形態出現,不過也只是找神眷,與使徒們這群打工人無關。」

「為什麼不能將使徒變成一項全民都有機會參與的工作呢?」

馬修抬起手指:「如今羅斯特大陸的神眷有,四公,骸骨修理者神眷古爾,冥界之蛇神眷奈特米爾,數星者神眷皮特曼,疑似萬物主宰神眷西浦杜克,這四位基本確定是能招募使徒的。」

「此外經過我們測試,煉獄之王使徒可以通過煉獄枷鎖直接授予,不過這一群使徒需要上煉獄戰場,力量獲取和風險程度成正比。」

「目前看來,至少有五個陣營使徒是可控、可考慮的方向。」

「不過要做這件事,還需要一個最重要的角色同意。」

維克多眼睛一亮:「半神奧斯塔……原來你要去拜訪,還有這件事。」

「這件事目前我只給你透露。」

馬修低聲說:「你先有個數,等我從神殿回來,我們再詳談。」

「你什麼時候去神殿?」

「明天。要不要一起?」

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