第三章 S級天賦(2/2)
基礎防禦力=體力/2。
夜鋒的當前防禦=3.5點
減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防禦xo.4)/(防禦xo.4+1o)
實例為:
1點防禦相當於減少4%左右的所有傷害。
5防禦可以減少大約16%的所有傷害
1o點防禦可以減少大約28%的所有傷害。
15點防禦可以減少大約37%的所有傷害。
5o點防禦可以減少大約66%的所有傷害
1oo點防禦可以減少8o%的所有傷害。防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。
「感知:6點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定機率提前現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,現即將降臨的危險的機率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,心血來潮提前對危險作出預判。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓制敵人。
注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。
魅力:15點(5點)。魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多機率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的機率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對魅力有硬性要求規定。並且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。
智慧:10點(5點)智慧決定了你的精神力上限,精神力回復度。直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大mp值=智慧x1o。
精神:10點(5點)精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。
當你置身夢魘空間/夢魘世界的時候,你傷勢癒合的速度為正常人的400%,你的精神恢復速度為正常人的120%。你的當前生命值上限為70點,精神力上限為100點,當生命值低於2點的時候行動能力受到影響,生命值低於0的時候死亡,當精神力低於1點的時候出現頭暈、噁心、嘔吐、疲倦等症狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。
你的身體已被數據化,當你在夢魘空間/夢魘世界冒險時,你的大腦/心臟等致命區域受到傷害後,不會導致你立即死亡,而是大幅度增加該次攻擊的暴擊機率,當敵人對你的某些功能性部位,比如眼睛/耳朵/鼻子/關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一時,便會出現失明/聾啞/殘廢等功能性的缺失效果。
功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方法進行恢復,通常情況下可回歸夢魘空間中進行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進階能力的契約者有治療功能性缺失效果的可能。
當介紹這些東西的時候,夜鋒可以看到眼前出現了一個紅色的橫條,下方則是藍色的橫條,這應該就是生命槽(HP)和精神力槽(MP)。
看到這裡夜鋒終於知道為什麼自己從小就能控制那些小動物了,應該就是高魅力還有那S級的天賦的原因了。
通過胸口的夢魘印記夜鋒嘗試的諮詢有關天賦能力的問題,那個機械化的冷漠聲音很快就在他的耳邊響起。
「能夠被選入空間的契約者,都在個人素質或者潛質上遠遠超出普通人,他們中大多數人都在某一方面有突出的表現或潛質,這便是被評估出來的天賦能力,在目前被選入的契約者當中,超過50%都擁有天賦能力,有部分人甚至擁有多項天賦能力。」
夜鋒聽到那句「超過50%都擁有天賦能力,有部分人甚至擁有多項天賦能力」不禁皺了皺眉頭,不過很快他就釋然了,因為雖然他沒有多項天賦,不過光憑他的S級天賦就一定是遠超別人的,接著他又聽到夢魘印記繼續提示道:
「根據你目前的身體素質判定:你還擁有三項基本能力,分別是基礎口才LV2,基礎祈禱LV1,基礎冥想LV1,具體的詳細相關說明請在本世界結束的時候再進行查詢。」
夜鋒馬上調出了這三項基本能力進行查看,基礎口才LV2的說明是:由於你能更好的博取別人的好感,所以你的說服力增加。基礎祈禱LV1的說明是:由於你平時經常用腦,使得你腦域的上限略微擴充。基礎冥想LV1的說明是:由於你的意志高於正常人,所以你的精神更加的堅韌。
了解完說明後夜鋒就準備打開房間的門走出去,剛一開門就感到一股熱浪涌了過來,此時他的耳邊也接到了本世界正式開啟的提示,在這一刻他的體內猛然湧出一股能量,他瞬間感覺自己又變得強大了,他調出個人屬性一看,此時的數據為力量九點,敏捷九點,體力11點,感知九點,魅力23點,智慧15點,精神15點,果然是全屬性都強化了50%。
他握了握拳頭感受著那強大的力量,特別是精神上的掌控感更讓他沉醉,如此強大的力量這空間看來也不是那麼糟糕啊!