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第六十六章 能夠弒神的告死者!(2/2)

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唯一很可惜的就是,夜鋒的德魯伊變身只能夠對非人類形態的生物起效,不然的話,如果他能夠變身成為告死者的話,那麼他就真的是堪稱BUG的了。

隨後,面對法老王的血腥鑰匙,因為他的心裡也是非常清楚,對方的身上是沒有龍魂皇冠這件套裝的存在的,畢竟龍魂皇冠的外觀也是非常鮮明注目的,由純精金製成的皇冠上面,被雕刻出了一個龍頭的形狀,一看就可以立刻看出來的。

因此隨後他也是放棄了對法老王的血腥鑰匙使用刷新球這件道具的想法,而是取出了屍王所掉落的鑰匙開啟了起來。

因為屍王的身上並沒有太多的殺戮值,因此其血腥鑰匙也是只能夠選擇一次,並且抽取的效果也是和以前一樣,抽取裝備頂多就只有50%的機率能夠抽到,獲得通用點以及潛能點也是只能夠獲得50%。

因為在屍王死亡之前並沒有耗費太多的藥物,而且其死亡之前身上也是裝備著暗金品階的盾牌,因此夜鋒自然也是毫無疑問地果斷的選擇了抽取裝備這個選項。

不過讓他不禁大吐血的是,這一次的抽取,不僅沒有如他所願的抽取到暗金品階的盾牌,更是連最差的裝備都沒有抽取到,直接碰上了輪空的機率。

而無奈的是,雖然他現在手上還有兩張指定捲軸,不過問題卻是,他卻是根本不知道屍王身上所裝備的暗金盾牌的正確名稱叫什麼,而指定捲軸的使用也是非常苛刻的,哪怕僅僅只是差上一個字,也是直接失敗掉的,同時捲軸也是隨之消失。

也只有像亡靈套裝這樣著名的裝備,才能夠保證不會弄錯一個字。

好在的是,夜鋒的手上還有一件刷新球道具可以使用,不過這刷新球也就只有一次的使用機會了,這一次,他在思考了許久以後,也是咬咬牙,依然選擇了抽取裝備這個選項。

「天靈靈地靈靈!我這一次也不指望能夠抽取到那面暗金盾牌了,隨便給我一件銀色劇情級別的裝備就萬事OK了!」

而就在夜鋒心裡如此祈禱的時候,只見他的面前也是驀然浮現出一件散發著璀璨的暗金色光芒的裝備,這一次,他赫然是運氣爆棚般的真的將那面暗金盾牌給抽取了出來。

這樣的機率之低,真的可以說是中大獎的說!

+7冰霜巨龍的遺忘

裝備稀有度:暗金

裝備類型:重型盾牌

產出世界:任何存在魔法的世界

材質:黑曜石,秘銀,寒鐵之精,冰霜巨龍的頭骨

重量:300kg

裝備要求:力量65點以上,體力55點以上,重型盾牌掌握LV4

耐久452/500

已鑲嵌:冰霜巨龍的心臟:使得你減少50%來自冰系方面的傷害,並且當你在被攻擊的時候,有一定機率給自己施放LV7級的冰霜護盾技能。

附帶說明:冰霜護盾LV7:護盾本身擁有500點的生命值,8點的防禦力,攻擊護盾的敵人將會遭受到冰凍狀態,減少30%的移動速度,本狀態持續5秒。

裝備:降低你被暴擊的機率5%.

裝備:防禦力+25(盾牌掌握此項進階基礎能力可以額外增強該盾牌的效果)

裝備:格擋敵人攻擊機率+50%

裝備:體力/力量+8點

本裝備被動能力:靈魂吞噬:每當你附近有一名生物死亡以後,其靈魂就會被本盾牌當中的冰霜巨龍的器魂所吞噬,作為回報,冰霜巨龍將會給盾牌的使用者增加黑暗類的輔助增益狀態。

附帶說明:能夠增益的狀態為:空洞骨骼——使得契約者減少30%的物理攻擊傷害,冷漠無情——使得契約者不會受到士氣降低的負面狀態的影響,黑暗之擁——增加使用者30點的黑暗元素傷害,血族之力——使得契約者在近戰攻擊的時候,可以將造成的10%傷害值轉換為治療自身的生命值。

本裝備主動能力:亡靈意志:消耗10%的MP值上限,瞬間解除自身上面所有的負面狀態,本技能冷卻時間60分鐘。

本裝備主動能力:腐朽:對敵人施放腐朽之光,使得敵人受到雙方體力屬性之差的傷害值,並且將對方身上的體力基礎屬性減少5點,敵人減少的這5點體力屬性將會臨時加持到盾牌使用者的身上。

附帶說明:使用本技能消耗300點的MP值,技能冷卻時間60秒,竊取到的體力屬性持續時間為5分鐘。

附帶說明:竊取體力屬性這個能力,當敵人自身的體力屬性被竊取得低於10點的時候,將會不起作用,並且竊取到的體力屬性,在經過5分鐘以後會重新回到敵人的身上。

說明:冰霜巨龍一直被人們誤解為骨龍的進階體,其實它卻是和骨龍截然不同的兩種巨龍,冰霜巨龍是冰系巨龍的進階體,和純粹的冰龍所不同的是,冰霜巨龍同時擁有寒冰以及黑暗兩種魔法屬性!

說明:裝備+7基礎獎勵:佩戴者減少5.4%所受到的物理方面的傷害特效。

說明:裝備+4額外屬性獎勵:佩戴者生命值額外增加300點。(稀有抽取屬性)

說明:裝備+7額外屬性獎勵:佩戴者可獲得所有屬性+3點的特殊效果。(傳說抽取屬性)

……

當夜鋒看完了這面暗金盾牌的屬性資料以後,他的心裡也是瞬間激動萬分,這面盾牌,哪怕是在暗金裝備當中也是屬於頂級極品的存在,特別是其強化+7以後,其總體價值,已經完全不遜色於一件金色劇情級別的裝備了!

相信如果放到拍賣行上面賣的話,也是絕對能夠賣出比肩金色劇情級別裝備的價格來的。

對此,他的心裡也是毋庸置疑的。

特別是腐朽這個裝備技能,只要時間足夠的話,那麼就可以讓敵人整整臨時損失25點的體力屬性,同時也更是能夠讓持有者獲得25點的體力屬性臨時加持!

這一加一減所產生的效果之大,也是可想而知的。

其他裝備能力也都不是雞肋,全部都是非常實用的技能,像靈魂吞噬,就可以為持有者增加各種黑暗類的輔助增益狀態,而且這些增益狀態還都沒有一個是不實用的。

至於亡靈意志就更加不用說了,這完全就是一個幫助MT解除束縛控制的技能,而這樣的技能,對於一名MT的意義之大也是不用多說的。

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