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第123章 系統升級的條件!(2/2)

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······

「系統!」

段坤心中默念。

宿主(LV·1):段坤

力:3.5(+0.23)

敏:2.5

體:4.22(+0.74+0.22)

智:1.13

悟:2

······略

又是兩百株十年份人參。

總共3.8點的能量值,最終給力屬性提升了0.23的屬性值,給體屬性提升了0.96的屬性值,總共給段坤提升了1.19屬性值。

和前面一樣。

屬性值到了4之後,一點屬性值對應四點能量值。

力屬性提升到了3.5便不再提升。

顯然,技能LV·4對應的最低屬性值,就是3.5了。

目前為止,除了已經有技能達到LV·5的體屬性外,段坤的其它所有屬性都已經補全了。

奇怪的是,段坤發現自己依舊還是挺餓的。

雖然沒有之前那麼餓,但相對而言,他的飢餓感只是減少了一部分而已。

「看來技能從LV·4提升到LV·5,屬性值的變化不小!」

段坤心中猜測道。

飢餓感和缺多少屬性值是成正比的。

缺的屬性值越多,飢餓感就越大。

段坤參照以前的飢餓感估算了下。

他現在大概還缺了兩點左右的屬性值。

「這麼說,技能LV·5對應的最低屬性值豈不是達到了6點?」

技能LV·4對應的最低屬性值是3.5。

技能LV·5對應的最低屬性值大概率是6。

3.5到6,這幾乎相當於翻了一倍!

不過這似乎也算正常。

段坤想到了前面的技能等級對應的最低屬性值。

技能LV·3對應的最低屬性值是2。

技能LV·2不確定,但段坤按照他之前的技能等級估算,大概率應該是1.5。

再往前推。

技能LV·1對應的最低屬性值大概率是1。

只不過,最低屬性值是1,並不代表著所有人都會達到1,還有缺屬性值的情況。

所以啊。

屬性值沒有達到1的,就要想想自己是不是身體虧了。o(* ̄▽ ̄*)o

總結。

技能LV·1對應屬性值1。

技能LV·2對應屬性值1.5。

技能LV·3對應屬性值2。

技能LV·4對應屬性值3.5。

技能LV·5對應屬性值6。

這裡說得對應,指的都是最低屬性值,不包括增加同等級技能後的浮動值。

按照以上的數據推斷。

理論上來說。

技能LV·6對應的最低屬性值應該是10!

「系統從LV·0升到LV·1的前提條件是三項屬性值達到1,按照我之前的猜測,系統從LV·1升級到LV·2,前提條件應該是三項屬性值達到10!」

「換算到技能這邊,就是至少要有三個技能達到LV·6!換算成財富值,也就是三千萬財富值!」

財富值好說。

如果他的計劃順利,在殺手之王的劇情里,他絕對能得到遠超於三千萬的財富值。

關鍵點在於技能等級!

………

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