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第1612章 完美戰陣(1/2)

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荒山邊緣、被戰陣反殺的菱兵和倖存者大軍的戰陣還在交鋒、廝殺聲伴隨著戰陣的展開變得頗有節奏,雖然水裡戰鬥人族武者差菱族許多、可此時的荒山上的交鋒隨著時間推移卻幾乎完完全全變成了數量眾多的菱族大軍被倖存者大軍的戰陣屠戮的景象。

是,菱族大軍數量是很多,可此時的荒山雖大、人族倖存者卻幾乎掌握了絕大部分、留給它們的登陸地本身就不多、就註定了它們數量雖多卻不得不少量少量的上。

與此同時,人族倖存者中仿佛『梳子』一樣分別在外圍以一己之力阻擋這些上岸菱兵的二十幾個高手也以壓倒性的力量強行將這些上岸的菱兵劃分開來,能夠快速上岸廝殺的菱兵本就不多再被這麼一划分戰力更加分散。

而這些被分散的菱兵此時面對的是一個由刀劍二部為主、暗弓兩部為輔、斧部為後備力量的超強戰陣!

二十四武式的犀利就足夠保證了這個源自於軍中戰陣改變的戰陣徹底展開後的巨大威力!

倖存者大軍中的武者都是常年練武修為都不低、要經驗有經驗、要武功有武功的深厚根基就註定了在不太苛刻的條件下,它們能稍微操練就根據自身武學根基輕易達成一定的配合。

……

此時的這個戰陣就是這麼形成的!

在這之前,刀劍二部經過兩天時間在城內練習這樣的戰陣已經頗有心得,只是那時候他們還未學得二十四武式、大陣運行中因各自施展的武功不同攻擊強弱差距大不夠犀利、弱點也很明顯、若是對方能夠快速接住弱小的武者的攻擊很容易就能以此為弱點展開反擊。

但是自從學得了二十四武式後這種弱點就已經不復存在,二十四武式的強悍招式尊定了哪怕個人修為弱也一樣能夠對菱兵形成巨大威脅的能力,因此幾乎可以保證哪怕修為不足的人攻擊也能讓菱兵盡全力化解無暇反擊。

如此一來旋轉的戰陣優勢就出來了!

就算其中少數武者修為境界不及用二十四武式的武功也未能擊殺菱兵、強勁的招式一樣能夠讓被針對的菱兵無暇反擊,等菱兵化解或者躲避了這一招、作為戰陣弱點的這個武者早已經隨著戰陣的旋轉改變了方位、全新的對手是強是弱、是男是女、又將施展二十四武式刀法劍法中的哪一招……菱兵根本無從得知!

……

陣法方面也是如此!

這個陣法是蕭沙根據軍中的陣法配上倖存者隊伍里絕大部分人的修為實力絞盡了腦汁想出來的,陣法還是軍中騎兵或者步兵對敵時的基本戰陣之一,但是配上這麼多放在外面武功高強的武者、再加上其餘變化潛力可就不是一般的大。

整個戰陣最顯著的特點便是個人的實力偏高、每個武者對自身力量的掌控也遠超大離王朝境內包括朝廷和所有門派麾下最精銳的部隊、期間就算因為訓練不夠也能在最短時間內調整自身狀態配合其他人、加上二十四武式中的武功威力,無論在配合還是進攻方面都能快速反應、擁有極強的戰力。

其次,此時的交鋒還只是因為大陣中個人強弱不同而使用最慢速度旋轉攻勢、所擔心的其實還是萬一提高速度其中有些武者境界低反應和速度跟不上形成阻礙罷了,若是等以後多加訓練達到整個隊伍最低修為的武者極限的話、整個戰陣的威力還能提升最少兩倍以上。

這不是誇張的說法而是事實!

要知道此時的整個大陣的轉速也不過是在開脈初期境界的速度就如此犀利,若是提升到開脈中期、甚至經過長期訓練後提升到開脈後期的速度、裡面最弱的武者也不會跟不上的話,整個戰陣一開簡直就是絞肉的機器、攻擊犀利速度也足以快得讓人頭暈。

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