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「加油!」
第二局由越南賽區對上台灣賽區,時間更短,台灣LMS賽區的打法和LPL的打法很是相似,都是以進攻、侵略為主。
越南戰隊同樣喜歡打架,尤其越南戰隊還屬於有優勢我要打,劣勢我就更要打,沒有優勢我就創造優勢來打的隊伍。兩隊較量起來血腥程度可謂是猛虎廝殺。
觀眾們看得是十分過癮。
但這樣的局結束的也同樣的迅速,不過25分鐘整局遊戲就結束了。
在這個快版本中,時間剛好。
「走吧,該我們了。」陸揚起身,抱起自己的外設,第一個走出戰隊休息室。
前方採訪結束,解說A看到WING的人已經坐上舞台開始調整外設,神情一揚:「小組賽抽籤的時候看到WING和FIN又一次對上,就覺得是冤家啊。」
解說B點頭贊同:「可不是冤家呢?你看從S3開始,這WING就和FIN沒分開過。不過今年沒分在一起倒是讓我們不習慣了。」
「兩個冤家交手這麼多次,了解對方可能比了解自己還要深刻。曾經的雙方交手這麼多次,除開BO5,FIN是一直贏過WING之外,但是BO1的勝率雙方一直都是五五開。這一局誰勝誰負還不一定。」
「這次世界賽使用的是新版本,而我們夏決時還是用的是上一個版本。短短時間內,看Stone適應新版本非常好,就看WING和FIN在這一次中誰對版本的理解更深刻一點了。」
「是的,沒錯!!現在遊戲已經進入BP階段,我們來看雙方的BP!」
誰也沒想到WING會選擇一個拖到大後期的英雄:深淵巨口—克格莫。也是大家喜歡叫的大嘴這個英雄。
ADC選出來的時候,彈幕驚了,連兩位解說都驚了。
在這個快節奏版本里,講究的就是一個進攻和團戰,運營在這個版本里,如果不是對版本吃透的極為深刻的話,可能不是把對方運營死,而是把自己運營死。
尤其這種大後期的,沒個三件套,核心裝備就體現不出輸出能力的英雄,在這個版本不說被人完全擯棄,但你如果沒有絕對的拖後期能力,就只能白白葬送了這一局。
【沒關係,WING也擅長大後期。】
【刀妹不喜歡法師英雄,所以才選的AD吧。】
【以後還會又傳統AD的,也不算問題吧。】
然而比賽開始後,下路的糟糕發揮讓解說難以繼續,彈幕同樣沉寂不言。
四分鐘之內,夏之荇的大嘴被對方的烏鴉和洛的組合連續擊殺兩次,本就是前期弱勢的英雄,兩次下來直接小崩,大大地拖長了英雄發育的時間。
而半崩的下路讓夏之荇皺起眉,心態也隨之半崩,一個操作不注意,又一次地被擊殺。
下路宣布全面崩潰。
然而對面抓住下路的口子不放,全面針對,夏之荇發育的痛苦不堪。
「別著急別著急。」
「沒事,刀妹,中路發育還不錯,看眼哥的看眼哥的。」
隊友在語音里一直勸慰,讓夏之荇儘量地去偷發育。
局勢由下路一點一點的潰敗,直至結束。
FIN贏得了第一局。
【刀妹打的啥???】
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