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第15章 寒梅礪劍(2/2)

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咸豆腐剛跑過來,就在地上癱著了,長時間跑動之後,按照遊戲的設定,是需要休息的,尤其是這種前期等級低的情況下,回復氣力的時間要更久。

「介紹一下,我以前網遊公會的朋友。」江洵說,然後又扭頭,發現自己不太好介紹王昭宇。

王昭宇出來化解了困境,他說道:「我是寒梅礪劍...嗯...工作上的後輩,ID滄海破浪。」

「你好,我是咸豆腐。」咸豆腐主動問好道。

「走吧,現在開始刷怪,小浪你去當前排吸引仇恨,豆腐給你打協防,我來打斬殺收割保證擊殺效率。」江洵短暫地做了一個指揮,打斷兩人的話題,「先殺落單的獸人升級,等級都高起來了,再去刷匯聚在一起比較多的獸人。」

網遊上認識的人,都比較忌諱聊現實生活的話題,畢竟大家都是來打遊戲的,再聊下去,只會讓氣氛越發尷尬。

而一旦進入遊戲的狀態,大家自然而然就會話題感多起來。

找尋落單的獸人,一發現三人就連手進攻,咸豆腐和江洵的配合很不錯,發現獸人,大概五秒鐘內解決一個。

三個人任務日誌上的擊殺數量是越來越多。

短短時間就擊殺掉了十來個獸人了。

可因為是組隊的緣故,經驗和任務獎勵都要平分,這也讓其他的玩家對這個三人的小隊側目不已。

剛開服的階段。

路人玩家很難組隊,網遊之中最難纏的永遠不是怪物,而是玩家,誰都不想要和陌生人組隊,分配資源要是出現了誤差產生分歧就會衝突,一旦發生衝突,就有可能發生流血事件,《信仰》還有一個設定就是擁有隊友傷害,沒有什麼野外PK系統,看誰不爽是可以馬上殺的。

只是懲罰不一。

正義守序的玩家擊殺隊友狀態的玩家,會立即掛上紅名狀態,且這種行為被NPC所不恥,降低所有NPC的好感度,但正義守序這個陣營的好處就是如果在NPC的視野下被其他陣營的玩家擊殺了,擊殺的玩家會被所有正義守序陣營的NPC通緝,而紅名的意思就是遊戲中惡意攻擊其他玩家的邪惡狀態,擊殺掉紅名狀態的玩家,可以爆出紅名玩家隨機一件裝備。

與此截然相反的就是混亂邪惡陣營的玩家。

這種陣營的玩家特點就是擊殺隊友狀態的玩家後,不會掛上紅名的狀態,還能把隊友的裝備給爆出來一件,可這也不是說無敵了,混亂邪惡陣營的玩家要是被其他人殺了,不管混亂邪惡陣營的玩家是不是紅名狀態,只要被玩家擊殺了就會爆出自己的一件裝備,這是一個雙刃劍一樣的陣營。

得虧陣營屬性都是隱藏的,別人看不出,不然的話,混亂邪惡陣營的玩家很容易遭到針對。

而有了這種遊戲設定後,和陌生人組隊...無疑是在考驗人性。

還有一點就是在前期的話,一個人打怪得到的經驗更多,更好發育,組隊的話,擊殺一個獸人是方便了不少,可是經驗要分成三份,獎勵也要分成三份,要是組隊來了一個混子隊友的話,誰的心裏面都會不舒服,這也讓很多玩家面對組隊這件事望而卻步。

但是!

很快這些一人行走的獨行俠玩家就發現了一件重要的事情,在弗克小鎮境內出現的獸人正在以一種駭人的速度消失。

可他們一對一解決獸人的時間至少要一分鐘!

...

...

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