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第三十三章 蒙命題(2/2)

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張兵呵呵笑道:「我們張頭兒要是知道這個好消息,估計今天晚上是睡不著覺了。」

「他睡不睡得著我就管不著了,咱們接下來的任務還很重呢!先是我個人的事情,起哥,明天咱們出去勘測GG拍攝地點,我需要找一個類似於花園迷宮一樣的場地,那個福生珠寶的GG,需要藉助那樣的地方來拍攝。找好了場地之後,我得需要兩天左右的時間來拍攝那則GG的鏡頭,然後剪輯、配樂,如果順利的話,福生珠寶的GG一個星期之後就可以完全搞定。至於杜蕾斯的GG,那得等大兵他們的樂團把曲子練好了之後才成。只要錄製完畢,那麼杜蕾斯的GG基本上也就完成了。」

「這個時間也差不多需要七天到八天的時間,也就是說,這七八天的時間我基本上是沒有空的,所以哥兒幾個如果有時間的話,可以多練練我昨天寫出來的那兩歌。我是節奏和主唱,有沒有我都無所謂,實在不成,讓阿寶先替我也可以啊。嗯,如果你們覺得不過癮的話,這兩天我抽空再寫幾歌,蒙一下音樂集pk環節的創作命題,萬一要是蒙中了一兩的,到時候咱們可以輕鬆很多。」

南都搖滾音樂節的pk環節之所以精彩,主要就是要求參賽的樂隊林場創作。

主辦者會讓進行pk的樂隊現場抓鬮,抽出需要現場創作的命題,然後當場就進行現場創作。當然,當創作完畢之後,現場是不會表演的,因為樂隊需要合練。可即便不是當場演出,留給樂隊合練的時間也是很少的,只有不到二十四小時的時間。

也就是說,比如說樂隊是上午九點抓鬮,第二天上午表演的時候就是上午九點,算上現場創作的時間,留給樂隊回去合練的時間是絕對不足二十四個小時的。

所以,南都搖滾音樂節的pk大賽場是極為考驗一直搖滾樂隊功力的環節。或許你的樂隊擁有出色的創作能力,或許你的樂隊擁有完美的合作能力,可如果這兩者之間缺少其中任何一個條件,那麼第二天的pk環節立刻就會把你樂隊的這個缺點無限放大。

去年的那屆音樂節的pk環節,當時一個在南都當地非常有名氣的搖滾樂隊也進入到了pk環節,結果那個很是創作了幾不錯搖滾樂的樂隊,就是因為基礎配合太差,結果第二天的pk時,這個樂隊創作出來的那歌竟然出現了好幾個巨大的瑕疵——不是歌曲本身的問題,而是他們演奏時出現了巨大的失誤。最終導致這個樂隊僅僅止步於pk賽場的第一階段。

組建一支樂隊好組建,可要是讓這支樂隊變成一支好樂隊,那可就不是那麼容易的事情了。而南都音樂節就是利用這種極為殘酷的pk競賽模式,直接將條件不合格的樂隊淘汰掉的。

這沒有什麼好說的,你的樂隊好就是好,有缺點就是有缺點,在這種殘酷的競賽機制下會很容易就被檢測出來的。

所以宗師才會說讓大傢伙兒蒙pk賽場的創作命題。一旦蒙中了一個,那就意味著有過八成的可能性進入到下一輪......

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