第13章:瀧隱村求生(2/2)
想了想,琉璃覺得吃雞挺適合這個時代的,吃雞能夠培養人們的逃生意識、配合意識,無限月讀里可沒有神仙,單打獨鬥肯定吃不了雞,這樣的配合能夠維繫瀧隱村中各個居民的關係,如果遇上了豬隊友產生了負面情緒,還能為零尾提供能量,真是一舉多得。
地圖使用瀧隱村一比一地圖,瀧隱村還是挺大的,居民區、商業街、瀧影大樓、湖泊水田、瀧影要塞.....加上外圍的森林瀑布,比起吃雞原版地圖絲毫不差,通過遊戲,村民們還能熟悉瀧隱村地形,如果下次再出現敵人偷襲村子的情況,對村子安全區了如指掌的他們能夠第一時間找到安全地帶,無形中大大減少了傷亡風險!
至於泄露村子地形、情報什麼的根本不用擔心,無限月讀之下,琉璃對瀧隱村的掌握就和施展雨虎自在之術的長門一般,有陌生人在瀧隱村進出,他們的一舉一動都會被掌握,村里兩個隱藏在地下的白絕全中了無限月讀,被琉璃單獨製造了另外的幻境。
琉璃對吃雞的戰鬥模式做出了修改,使用槍械肯定是不行的,步槍、狙擊槍都超出了村民們的理解範圍,乾脆換成了貼合實際的忍術。
房子裡會刷出忍術捲軸,忍術分為近、中、遠三種,威力等級又分為S、A、B、C四級,想要釋放忍術只能通過四散的兵糧丸獲取查克拉。
至於沒有獲取忍術的時候,就需要近身肉搏了,琉璃安排了很多近戰武器,大太刀、小太刀、菜刀等,還特意設置了三日月宗近、大典太光世等近戰威力不輸於S級忍術的神器,如果三條一族願意出資贊助,可以全部更換為他們鍛造的刀,刀術、體術能夠提升忍者的戰鬥力,也是提昇平民戰鬥力最簡單的方法,在遊戲裡用多了,現實里多多少少也會練一練,說不準還會有那種拿著刀打黑拳吃雞的奇才。
戰爭過後,這樣的遊戲能夠很大程度上安撫平民,減少他們對戰鬥的恐懼感,在遊戲中領略到了忍術的風采,也能引起平民對忍術學習的興趣,還能夠讓他們了解到忍者的戰鬥極為不易,瀧忍能博得更多認同感。
遊戲對忍者也是百利而無一害,忍者本身就擅長小隊作戰,無論是二人還是四人小隊,都是絕佳的配合,瀧隱村中除了家族人者外,來自於各個地方,不可能到了出任務的時候才去磨合,吃雞能夠讓他們在遊戲中磨合,而且忍者最基礎的便是暗殺、隱藏,這都與遊戲無比契合。
遊戲中更有各種不同類別的忍術,雖然只能在遊戲中使用,但風格各異的忍術他們平時根本不可能接觸到,即便是與自己現實屬性不一樣的忍術,在遊戲中也能夠通過封印捲軸施展出來,大大提高他們的忍術創造力、對其他忍術的熟悉程度。
最為關鍵的一點,瀧忍都經歷了戰國時期的戰亂,這些忍者一旦出手便是全力以赴,很難控制自己攻擊的力道,戰國時期這樣的習慣會讓他們活得更久,和平時期想要切磋的話卻很難,無法全力出手會掣肘他們的發揮,從而切磋的提升有限,而遊戲中卻可以全力出手,盡情釋放他們的能力!
吃雞中戰術也是極為重要的一環,隨著瀧隱村的發展,小隊長式的忍者是必要的,等這一屆忍者學校的學生畢業,他們也需要老師,而吃雞中擅長帶隊的忍者會是帶隊老師的第一選擇。
花了點時間將吃雞布置完畢,琉璃將其取名為瀧隱村求生,這可是瀧隱村特色,即便忍界裡有了第二個會無限月讀的人,他也不可能像看過原著的琉璃那樣熟悉各種忍術,更不會有這樣的惡趣味...
看著被麒麟轟的光禿禿的瀧影要塞,打算回村的琉璃給幾個石匠發了消息,既然名為瀧影要塞,就要有一些瀧影的特徵,他要在瀧影要塞上給自己雕上類似火影岩的雕塑,現在火影岩還沒出現,等到火影岩雕刻的時候,可就是抄襲瀧影要塞了!