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第十六章 遊戲公司(2/2)

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一波穿著迷彩服的小軍人出現,然後在貌似隊長的指揮下迅速結成一個小編隊,一邊唱著《打靶歸來》一邊朝員工宿舍前進。看這打扮誰敢說他們是遊戲開發人員?一言不合就拔槍啊!

由於軍人團隊的特殊要求,使得周漁不能把開發團隊湊滿名額,因為還得招維護團隊和運營團隊,要不然公司就不能正常運轉。以這5發試驗展現出來的坑爹爆率,想湊齊正面效果的三個團隊頗為吃力。

然而出乎意料的是,維護團隊和運營團隊加起來只花費500萌幣就都湊齊了,也不知道是突然歐臉還是這兩個團隊爆率本就高一些。開朗的平安物業,提供正常服務並增加所有團隊的心情值10點;尊貴的企鵝運營,提供正常服務,額外增加公司時尚度30點。

遊戲公司的重要指標有兩個,一個是心情值,一個是時尚度。

招募之後所有團隊的心情值都是100點,只要開始工作就會不斷削減,適時的休假和增加娛樂活動可以恢復一些。若是一直忽視員工不滿,等心情值歸零之後就會觸發罷工事件,想要擺平了不是那麼容易的事情。

時尚度越高,心情值的削減速度就越慢,有一些比較傲嬌的團隊甚至有會時尚度要求,條件不滿足就會拒絕被招募。除了運營商帶來之外還可以購買一些時尚道具來增加,不過只看了一眼商品列表與價格就放棄了購買,太貴了,根本不是新手初期用得起的。

三團隊湊齊,遊戲公司的狀態顯示變成了『營業』。

物業人員進進出出保養著整個公司的里里外外,然而兩個工作團隊卻依舊窩在員工宿舍中,看不出有想要工作的意思。

用手虛點主建築,這次除了『人事處』之外還可以看到『開發部門』以及『運營部門』。進入開發部門,發現又一個坑人的設定——開發遊戲最主要的條件還是萌幣。

這真是哭笑不得,原本手中有5000餘萌幣還以為是個小中產,沒想到只弄了一個遊戲公司就已經瀕臨破產,但願該死的遊戲開發資金不會要求太高吧。

一級遊戲:消耗100萌幣,程序猿x1,遊戲小妖卡x5,10點心情值。

二級遊戲:消耗300萌幣,程序猿x3,遊戲小妖卡x15,30點心情值。

三級遊戲:消耗500萌幣,程序猿x5,遊戲小妖卡x25,50點心情值。

因為是初級遊戲公司,所以最多只能製作3級遊戲,想要升級公司製作更好的遊戲,條件可以說是比較苛刻的。首先,要擁有至少一名銅牌遊戲策劃師,公司時尚度高於50,最後才能花費2500萌幣進行升級改造。

目前看來……還是將就著吧。

程序猿是稀有卡片,雖然堅持每天抓小妖,但是到現在也只有4張。製作3級是不夠了,再說萌幣也缺。1級和2級看起來差一點,但正好可以看看每一等級出產的遊戲質量究竟能到什麼程度。

於是,歷史性第一發,1級單機遊戲走起。

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