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第八十章 現場體驗(2/2)

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林軒妮也算做過功課,所以不像大多數小白妹子那樣絲毫不懂指標,僅僅幾個最基本的硬體參數,就讓林軒妮對「初心」手機的硬實力有了認識。

「屏幕背光有智能調節,到了室外亮的地方會自動把屏幕調亮。這個設計倒是不錯,iphone-3g上都沒有,聽說要年底出iphone-3gs才會加。沒想到初心竟然還比蘋果領先了一步,就是耗電量恐怕更大了。」

「呼吸燈式純觸摸主按鍵,看上去逼格很高,其實也就是噱頭——開機鍵、音量鍵還不是側置了機械按鍵,只不過沒放在正面罷了。真要是一顆機械按鍵都沒有,看你丫怎麼開機!」

「app也不多,也沒看推出app-store,看來目前主要靠零碎下載apk安裝包了。也不知道有沒有ios那些app那麼流暢……」

林軒妮想了想,找到了幾款目前還算主流的手機遊戲,無非是一個比較原始的左右倒騰的跑酷遊戲,還有一個平衡球。

08年的手機開始用高精度g-sensor,也就是重力加速度傳感器。為了凸顯硬體特性,很多手機都會引入一些要用到重力傳感器的手機,這也是眼下最容易看出手機玩遊戲卡不卡的辦法。

iphone的app,優化都是很好的,怎麼用都不容易卡,也罕見內存泄漏。安卓如今還沒鋪開,「用久了變卡」這個惡名自然沒來得及散播。林軒妮稍微用了一陣子,覺得靈敏度非常高,也就覺得是理所當然的。

app運行和兼容方面,只能說是「沒有明顯落後於iphone」的地方,但也看不出優勢。至於遊戲和應用數量,真的是很少。

哪怕在官網提供的專門搜集app的網站上,也就兩千多款app,還有八成以上是ios簡單粗暴移植過來的。

不過,2000種應用,面對塞班手機系統,已經算是有優勢了。芬蘭人立意做塞班,至今沒看到軟體應用商跟進。至於三星這兩年在系統領域原地徘徊走彎路的情況,也不比芬蘭人強多少。

大廠,多多少少捨不得既得利益,放不下舊時代的架子。

「中國人能做成這樣,確實良心了。後面就看逼格能不能刷出來——前兩年那麼多山寨機,連『永久待機』這種虛假GG都喊出來了,也不知道還有多少人相信中國人自己研發的品牌。」

林軒妮如是想著,默默地在心中下了結論。

「小姐,我買兩台,現金。」把玩了一會兒,林軒妮最後還是決定下單,於是她便喊住了女店員。

儘管在香港有了iphone,如今在內地的時候她用的還是2g的手機,換了「初心」之後,正好兩頭跑的時候可以對比著用。

「好,請您稍等,我馬上給您開票,然後你去那邊排隊付款。」如今並沒有掃二維碼付款這回事兒,手機支付寶也不存在,排隊付錢始終是一件很鬱悶的事情。

林軒妮沒有多說,走到付款櫃檯前瞅了一眼,竟然有近百人、平均分排在五個收銀台前面。

「看來這兒的消費力果然強,就不知道別處會怎麼樣。銷量超越tcl和步步高,那是肯定的了。」

……

8城10店體驗計劃,剛剛拉開序幕。僅僅在第一個周末,就賣出了總計達14萬台的熱門銷量。

滬江的浦西體驗店,銷量領跑所有店面,居然創出了平均每小時售出600多台的記錄。3天每天15個小時的營業時間,總銷量達到了3萬2千台,而滬江全市當周周末總計銷量是5萬台。隨後,才算是把滬江的潮人消費潛力漸漸釋放乾淨。

初音集團高層,對於「寧可花錢打GG,也不降價降逼格」的共識,也隨著銷量渡過最初的艱難,而變得愈發明朗。

相比於購買者而言,體驗店裡起碼有十倍以上的「只看不買」者,這些人大多是因為不願意放棄現有的移動手機號、不願意轉網用「天翼」。

這也是沒辦法的事情,只能先在這些人心中根植「初心絕對是良心作」的信念。將來等初心漸漸實現全網段了,再徐徐圖之。

實體的體驗店計劃,給「初心」手機的出貨速度注入了一針給力的強心劑。初音高層分析了數據走勢之後,適度調高了本年度出貨量的預期。

按照最新估計,到08年年底,天翼版「初心」應該保三爭五——保底300萬台出貨量,爭取衝擊500萬。後面這個數字,等到4季度的聯通「沃」版本上線後,估計可以衝到。

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