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第152章 凌厲的錢包攻勢(1/2)

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相對於「閱後即焚」功能在拉仇恨值上的慢熱,初音網絡科技在8月底推出的另一個產品,則立刻把來自對手藤迅的仇恨值給拉ot了。

(ot=off-tank,魔獸世界術語,指dps隊員的仇恨值超過mt了。)

這個讓仇恨值ot的產品,就是「初見錢包」。

初見錢包一上線,立刻受到了初音集團全渠道的發力推廣。光是外部GG費的支出,就安排了好幾億的預算;至於內部不算錢的自有渠道,更是可勁兒地強推初音錢包。

第一瞬間爆發出來的推廣聲勢與效果,便非常迅猛。

最初三天剛過,初見錢包就收穫了第一批大約700萬人的註冊用戶。

這些用戶,都是在初音視頻上上傳過視頻、參加過「GG費分享計劃」的。

或者是在「初音歌姬」遊戲裡面,製作過mod模型參加分享銷售計劃的。

或者是國內各大試試水的獨立遊戲公司,試圖擠進steam數字版銷售平台、在上面賣東西的。

正如五年多前,支付寶上線的時候,馬風哪怕一分錢GG費都不花,也有那麼幾十萬人,是非得第一瞬間註冊支付寶帳號的。

那些人就是淘寶店主。

在馬風那兒花錢的人,可以沒有強大的註冊支付寶帳號的欲-望;但是通過馬風的平台賺錢的人,是非得的一瞬間註冊不可的。

馬風只要一句「從今天起,不註冊支付寶的用戶,沒法收錢」,一切抵抗都會秒掉。

初音集團如今的措施,道理是相同的。

那700萬人,都是這些年來,多多少少從初音身上賺走過一些錢,或者至少是通過初音的平台渠道,從第三方消費者那裡賺走過錢的。

以往,初音方面很大度地把這個支付接口,讓給了初音虛擬貨幣的代幣積分系統,或者乾脆讓度給支付寶。

而這一利益讓度,也在過去數年裡,換來了初音集團在面對國內競爭時的後方安穩——無論是顧莫傑面對周紅衣,還是張超陽,還是馬花藤,馬風都給他提供了一定的資金支持,或者渠道上的聯合。

如今,是做自己錢包產品的時候了。這700萬早有基礎的用戶,毫不費力就收了回來——當然,那些人也不會註銷支付寶,因為多年來支付寶的便利,已經讓他們形成了在淘寶上網購的習慣。

只要淘寶網上的購物,依然需要使用支付寶結帳,支付寶用戶就不會減少。未來的很長一段時間裡,安卓手機的用戶們需要面對的現實就是:他們的手機里可能需要同時安裝多個支付軟體。

不過,支付寶的使用頻次及金額存放量,肯定是會受到影響的。

……

讓銷售側的用戶全部註冊初見錢包並不費力,後續的攻堅戰,主要體現在消費端。

9月1號開學之後,初音娛樂就旗下三大主要付費平台的付費接口,進行了迅雷不及掩耳的統一整改。

首先是原本比較零散的各大網遊充值付費系統,統一整合到了「初音戰網客戶端」裡面,並且將初見錢包列為所有支付手段的第一推薦順位。

為了防止不願意下載錢包的用戶出現流失,原本留給支付寶的位置依然放著,只是排到了初見錢包的後面,並且不再作為預設設置的默認選項。

光調整一下引流渠道的接口,當然不足以推廣新錢包,所以初音娛樂方面做出了實打實的優惠折扣。

即日起,凡是使用初見錢包充值遊戲幣的,首充充多少送多少,上限30元,即一張魔獸點卡的金額。

相當於,開通初見錢包給魔獸世界沖錢,沖30塊錢可以得到兩張點卡;而用支付寶沖錢的話,30塊錢只有一張點卡。

因為初音娛樂當初的及時拯救,魔獸世界的2.0、3.0國服上線速度一直跟緊了國際潮流。

如今《巫妖王之怒》上線還不滿周年,各種小升級包、新副本還在不斷開啟中。玩家們大多還在通往刷「霜之哀傷」的路上,用戶忠誠度和用戶黏性正在高峰上。

保守估計,至少有3000萬人,在定期活躍登陸魔獸世界遊戲,並且有自付費買點卡的習慣。如果這些人每人都被這充30送30的優惠點卡吸引,就意味著初音娛樂要在魔獸世界上讓出10億人民幣左右的純利潤。

也幸虧顧莫傑在6月份的股權爭奪戰中,沒有喪失對關聯交易的控制權。否則此刻這種「拿上市公司的利潤去補貼顧莫傑個人絕對持大股的非上市公司的產品」的行徑,肯定會被小股東們集中狙擊。

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