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第85章 分鏡構圖(2/2)

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看著嶄新的分鏡,張北川打開電腦,想了想,搜起了動畫來看。

有今敏大師的,也有宮崎駿,押井守的,但凡是大名氣的監督他都會打開拉看,不過有一點,他看的都是他們的早期作品,一個上午,張北川分鏡一筆沒動,只是不斷的再看。

不得不說,張北川觀看這些,受益良多,他們每個人都有自己獨特擅長的東西,張北川不知道這些是不是他們的風格。

「與那些大師成熟的相比,我現在無疑是根本暫時無法比的,那麼我的優勢是什麼呢?當年今敏大師是學習的平面設計出身,所以他非常用靜止畫面來講故事,而押井守以前在學生時期是看過上千部的電影,將電影的手法運用到了動畫中,他們的人生經歷給了他們不同的方面,而我呢?最擅長的可能可能就是畫畫了,可是這有什麼用呢?他們誰不會畫畫嗎?」

「不對,我不一樣。」張北川有了一點靈感,自言自語道:「我從小就開始繪畫,並且每天都沒有落下,並且,我和他們最大不同的是,我擁有著靈感空間,以前,我只是被動的使用這個,沒有仔細思考,最多只是在插畫,還有《淚雨》的分鏡繪製使用,這些根本沒有將靈感空間發揮出來,在繪畫上,我喜歡的就是畫面的構圖了,可以擁有多個角度繪畫,我不妨將這兩個配合起來。」

「在靈感空間裡面,可以讓分鏡如同動畫一般演繹,我原本以為這個沒有什麼用處,但是錯了,我可以在裡面選擇出最適合的角度,再重新修改。」

或許聽起來很複雜,但是非常容易理解。

畫畫的第一步,需要構圖,理解透視關係,也就是選擇畫畫的角度,那一個人在哪一個方向,哪一個位置?衝著誰,想清楚了這些,才能選擇下筆。

分鏡也是需要這個構圖的,也就是動畫的鏡頭角度,打個比方,動畫中,主角跑步並不感覺有什麼,但是如果是一場戰鬥中主角被某些怪物追殺,怎樣使得更加渲染危險呢?

隨著主角跑動,鏡頭會晃動,音樂的渲染,後面的攻擊,但這只是最粗淺的運用。

在厲害的大師手中,沒有音樂,沒有聲音,沒有後面被人追著的怪物,只是讓主角在跑,但是憑藉著分鏡鏡頭的使用,會讓觀眾第一眼就會讓人感覺到後面有誰在追。

一個意想不到的鏡頭角度,會讓畫面呈現某種變化,當然,這需要透視關係的正確,但是擁有靈感空間空間的張北川可以在裡面自由選擇。

一些人看動畫中,看到某些分鏡,會感覺道:「好牛逼的分鏡啊!」

那是因為你看到的是更優的鏡頭視角以及更有張力的動作。

張北川就是想要達到這種效果,利用自己的靈感空間,使得透視關係和構圖更加優化,發揮自己繪畫的能力。

想到這裡,張北川不在猶豫,趴在桌子上,裝作睡覺的樣子,來到了靈感空間,他開始從分鏡的第一步開始創作。

在靈感空間中,張北川開始如同之前畫插畫一樣,開始創作,在這裡不用在現實中束縛,靈感大增。

同時,張北川也發現了自己之前的問題,他發現,自己之前繪製的分鏡節奏點有些問題,一些轉折也有些生硬。

空間內,如同一個畫板,任憑張北川在裡面創作。

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