第129章 爆肝(1/2)
第二天的六點,張北川醒來的時候,旁邊的黃成希已經走了。
張北川起來後,跑到了周圍的便利店買好了早飯。
順便也為宮森葵買好了,畢竟,一直以來都是宮森葵在照顧自己,自己自然也要儘自己身為男朋友的義務。
說是早飯,但是便利店也只有那麼幾樣麵包或者飯糰之類的,並不如華夏外面小攤有那麼多花樣繁多的早飯,因為11區大部分的人家都會在家裡吃早飯。
飯糰,麵包,再加一杯粥,買了一些後,張北川給宮森葵送了過去。
倆人簡單吃完,來到了武藏野。
一大早張北就看到了外山隆太衝著社長室那裡去,眼神不善,但是眼神疲倦,應該是酒醉還沒有徹底醒過來。
張北川沒有理他,自顧自的工作。
他首是審核了一下下柳雄一郎先生製作的關於3D部分,《天使的心跳》這部企划動畫按照的就是傳統二維動畫,並非3D,但是這並非就不是說3D用不到,物品,動畫中的道具以及個別背景都可以用3D輔助。
甚至個別場景也可以用3d製作。
以二維為主體,三維輔助,在動畫界用到的地方很多,其優點省錢。
張北川這些日子也是不斷學習,其中3D製作方便相比於之前,長進很大,自己也能簡單的製作了很多東西。
但是根下柳先生他們學習了不知道多久的人一比,張北川的水平很辣雞!心目中的標準一比,依舊辣雞!
沒辦法,畢竟剛剛正式認真學習,之前在學習期間雖然也學習過,但是學校,說實話,真正的動畫大佬基本都不是學校培養出來的。
真正的知識還是要靠在社會中,動畫公司中一點點培養出來的。
最新的製作技術和經驗,肯定動畫公司要比學校的早,11區如此,華夏也是如此。
因為很多老師都沒有製作過動畫,只是頂著老師的名頭教導基礎的東西。
這並非沒有用,只是相對而言,不夠,遠遠的不夠。
好在唯一欣慰的就是3D這東西自己只要多加訓練就可以成長的很快,現在主流很多公司為什麼都喜歡3D呢?並不是省錢,手繪和3D這兩樣沒有省錢的,如果你見過某某說什麼3D省錢的,可以告訴你,製作的肯定爛,所以的確省錢,手繪也是如此,製作爛,也省錢。
無論手繪二維還是3D,只要用心,製作的就沒有省錢說法,這種事情是正比的,你用心,就要投入更大的資金,更大的製作,相反,少,也是如此。
但是不得不說,3D好處就是,人才好培養。
手繪的主要精髓在於就是原畫,一名好的原畫師的對於手繪動畫的質量提是幾何式的,但問題是好的原畫師太少了。
11區的原畫或許有人感覺很多,但是可以放心告訴你,原畫師根本可以說是極其稀缺,極其稀缺的存在。
不說武藏野,就說動畫大社,原畫師也缺。
對於11區龐大的動畫市場與每年出品的動畫,11區原畫師完全不足以完成,只是滄海一粟,為什麼他們依舊可以出品那麼多動畫呢,因為外包的存在。
為此,他們必須外包給周圍鄰國的原畫師,其中,華夏是占據最多的。
雖然有些可悲,但是要說句,因為華夏人多,價格也非常便宜,製作效率高,是首選。
華夏的原畫師優秀的人不少,但是因為市場原因,基本都走向了遊戲原畫上了。
努力加一定的天賦可以成為原畫,但是真正頂尖的原畫師也是要看天賦的,這是天生的,製作軟體只要學習就可以擔任製作,人才的培養也比較容易,這也是很多公司喜歡這個的原因,好培養。
「下柳先生,我覺得這個場景還是臉部和動作略微有些不太對,能否在修改一下,主要是臉部這裡。」
下柳雄一郎點了點頭:「行,那我在修改一下。」
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