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第五一四章 那啥,我們挺有經驗的(2/2)

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畢竟以少打多IG是專業戶,自然知道在自己人數占優的情況下怎麼打少了一個關鍵C位的EDG了,所以即便EDG像掙扎,最終也只得無奈潰敗。

打了一個小團滅,然後又是拿了大龍,直接奠定了IG的勝利。

五分鐘後,EDG的基地爆炸,IG率先拿下賽點。

第四局,IG自然是想一鼓作氣的拿下比賽,好得手那個夢寐以求的獎盃。

但很可惜,天不遂人願。

這把EDG倒是走回他們的老本行來了,前期不打架,後期才發力。

而且他們這個前期不打架又不是那種一昧的避讓,而是不主動的找IG打架。

換句話說,在沒有資源或者說肉眼可見的好處的情況下,EDG基本上杜絕了和IG一切打架的機會;但是在關鍵資源比如說小龍、峽谷先鋒以及一塔這種情況下,EDG又打得一點兒都不含糊。

這就導致了IG在打架的時候即便是占到了便宜,但EDG也沒有虧。

甚至是EDG在IG想大家愛上頭的這種情況下,反而是主動的找了不少機會,通過二抓一或者三抓一打了不少經濟回來。

以至於到了二十八分鐘接近三十分鐘的時候,三路外塔全掉的EDG才落後了IG三千經濟。

但這點經濟對於一個後期陣容來說,基本上相當於是沒有。

用峽谷經濟學經典的話來說就是「這個陣容到了多少多少分鐘之後,起碼值五千或者一萬經濟」。

而EDG的就是這種陣容。

雖然IG粉絲們很無奈,也很不想接受,但還是只得看著EDG 推平IG的基地。

最終,今年的夏季賽決賽,很不可思議的來到了決勝局。

這個決勝局對於澱粉來說,真的是一件相當只得高興的事情。

原先他們以為EDG能進季後賽就不錯了,結果最後居然能進半決賽;更讓人沒想到的是,居然還在半決賽裡面打贏了RNG,成功進了決賽;原以為決賽就是終點了,結果現在直接打進了決賽的決勝局。

這一次又一次的讓粉絲們「失望」,也不愧是EDG了。

不過這種「失望」粉絲們倒是想要多來一點,越多越好。

比如說粉絲們覺得EDG可能再拿不到世界賽冠軍了,要是這個也能讓粉絲們失望的話,那就再好不過了。

可惜現在想要展望世界賽,EDG還需要把現在橫亘在他們面前的這座名叫「IG」的大山給翻過去了才行,不然終究只是竹籃打水一場空。

就像是做了一場夢,醒了之後還是......感動不起來。

很快,在戰歌的加持之下,很多在排名面前看直播的觀眾都覺得自己燃了起來,就更不要說在現場的那些觀眾了。

這局比賽在BP階段其實還好,畢竟該琢磨的都琢磨得差不多了。

在這個時候就看雙方的英雄池和選手的臨場發揮了。

畢竟打滿五局之後,很多東西不只是操作上的了,還有心態啊,思維,士氣等等。

總之第五局真的是個最考驗一支戰隊綜合能力的時候。

對於這一點,EDG只能說——這事兒我熟!

EDG作為一支被經常翻盤和被翻盤得隊伍,在BO5裡面打滿五局其實是一件比較常見的事情了。

經驗,或許是這局比賽EDG的唯一的制勝法寶了。

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