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第四二一章 夏季賽新格局(1/2)

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在盲僧的龍瞎皮膚活動之後,英雄聯盟的陷入了一個短暫的平靜當中。

期間也就按時出了兩個新英雄和對玩家來說算是小型的版本改動。

比如說打野的英雄就被進行了一定的削弱。

像春季賽時還能大行其道的肉坦打野那些,現在已經被削的拿不出手來了。

沒辦法,該死的拳頭在野區做出了部分改動,肉食性打野不再能像以前那樣大行其道了。

除此之外,英雄聯盟就沒有在發生什麼大事了。

或者說唯一算得上是大事的也就是夏季賽了。

畢竟這個比賽在很大程度上會決定一支隊伍能不能去往所所有職業選手最嚮往的全球總決賽舞台。

到了七月份,夏季賽的常規賽賽程已經進行了一段時間了。

在版本不斷的變換之下,每支隊伍都遭受到了不同程度的影響。

一些傳統強隊開始逐漸式微,甚至於走向落寞。而一些新興隊伍則逐漸開始崛起,當然,更是缺不了那種在落寞之後又王者歸來的戲碼。

比如說LPL初代豪門的WE。

這支隊伍在第一代成員跳槽退役以至於全部離開WE之後,新引進的2.0版本在去年一整年裡的表現雖然也還不錯,甚至一度打到了全球總決賽的亞軍,但奈何那時候的EDG正處於鼎盛時期,真的是可以在LPL的所有比賽裡面一手遮天的那種,所以哪怕當時這個2.0的小將們都表現得還可以,但他們的光輝還是都被EDG給遮住了。

可是今年不同了。

今年春季賽雖然冠軍還是EDG,但是EDG的統治力在春季賽時就已經不是那麼強了。

最直觀的表現就是,在春季賽里,EDG有三分之一的比賽都是需要通過極致的運營拖時間來結束或者說翻盤比賽。

雖然這種比賽看起來挺不錯的,畢竟EDG都贏了嘛。

但一些熟悉EDG的老觀眾都覺得這支EDG開始有點不對味兒起來了。

以前的EDG雖然也會打運營,但一般都是優勢運營,逐漸蠶食掉對面,最後結束比賽。

這種標準的運營手法雖然看起來枯燥了一點,但很難出什麼意外。

可是今年EDG的運營那是被逼無奈之下的拖時間。

也就是說,他們不想運營,但是打著打著,不得不運營,然後靠著選手的操作和發揮來打贏比賽。

甚至有些時候不是運營陣容,EDG也能打成運營局。

好在在春季賽的時候,當時強敵RNG因為韓援的溝通始終是個問題,所以能和EDG靠操作掰手腕兒的隊伍幾乎沒有。

因此他們也能輕輕鬆鬆的斬獲第二個春季賽冠軍。

但到了這個夏天就不一樣了。

EDG在夏季賽開局三連敗的迷人戰績直接把一眾澱粉給看到了棺材裡。

並且最重要的是,他們輸掉的隊伍還不是聯盟最厲害的那些。

什麼NB,QG,還有RW這種。

這些隊伍頂天就算是聯盟的中游水準。

結果EDG無一例外的全部輸掉了。

好在後來中單吳迪的狀態勉勉強強算是調整了過來,到七月份常規賽過半的時候,EDG還算是在LPL的上半游,也就是說季後賽還是很有機會的。

而這時候,很多澱粉卻發現那個以往一直被他們吊著捶的WE居然不知不覺的來到了聯賽的第一名。

雖然不是全勝,但8-1的戰績基本上可以說是提前鎖定季後賽的席位了。

這就讓一些澱粉很是接受不了。

他們憑什麼啊?

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