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第四三六章 目標群體——女帶學生!(2/2)

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除此之外,還有一個就是王者榮耀的上手程度以及玩家們的水平了。

上線之後的第三天,就有好些英雄聯盟玩家表示,這遊戲貌似有點簡單了。

平時青銅白銀的他們,自從能打排位之後,基本上輕輕鬆鬆就能打到鉑金鑽石,並且整個遊戲過程也沒有英雄聯盟來得那麼豐富。

不能插眼,沒有TP,遊戲進程太快,往往一二十分鐘就到了遊戲後期甚至直接結束遊戲了。

以至於在這段時間之後,王者榮耀的在線人數還迎來了小規模的滑落。

對此,王者榮耀的直接負責人李古一還慌得一批的來找離原求救。

以前只做單機遊戲的他,第一次做網遊,所以對這些數據的趨勢的理解還是用的單機遊戲那一套。

辦公室里,離原看著眼前一臉愁緒的離古一,離原無奈地開口道:

「你說你急什麼?網遊和單機遊戲不一樣,網遊的數據一直都是處於一個波動的狀態,像這種掉落一些在線人數實在是再正常不過的了,畢竟玩家們玩了這麼幾天,也大概能體會出對於一款遊戲的喜惡了。

而且看網上的評論,這些脫坑的玩家大部分都是英雄聯盟玩家,就更正常了,畢竟玩習慣了英雄聯盟的玩家,再來玩王者榮耀,在前面的新鮮感過去之後,就很難再繼續下去了。」

看著淡定的離原,李古一隻感覺自己牙齦疼。

沒辦法,前兩天王者榮耀的數據太豪華了,以至於現在他不想看到一絲絲的下滑。

「那......那其他玩家看到這些玩英雄聯盟的都不玩了,會不會跟著也不玩了啊?到時候萬一口碑跟著下滑,那也是一個沉重的打擊啊。」

李古一的擔心也是有一定的道理。

畢竟遊戲這種東西,口碑不好確實會影響到那些沒有玩過的路人。

不過見識過王者榮耀席捲全球的離原自然不會擔心這點,而且他還打算提前引出王者榮耀的一個大殺器——女大學生!

「淡定,之前我就跟你說過,這款手遊的主力其實不是英雄聯盟玩家,甚至都不是男生,主要是那些還未畢業的中小學生以及女大學生。

這些群體恰好是英雄聯盟覆蓋得比較少的,所以二者並沒有直接競爭,也不用擔心英雄聯盟玩家對王者榮耀的口碑問題。

再說了,你以為王者榮耀只是個單純的遊戲麼?忘了我們上面的頭頭是怎麼起家的?社交啊!

一開始我對王者榮耀的定位除開MOBA遊戲以外,還有一個屬性就是社交。」

「你想想那個好友段位排行的意義,再想想企鵝聊天以及微信兩個登錄方式的深度綁定,這相當於就是一個可以玩的社交軟體嘛。」

「再然後,我們接下來主要在高校之中進行推廣,而瞄準的目標群體則是高校的女學生。」

前面說的離古一大概都聽得懂,但最後那個女學生又一下子把他給搞懵逼了。

「女學生?為什麼啊?學生一般都不玩遊戲的啊,特別還是王者榮耀這種一看就是男生玩的遊戲,要是消消樂遊戲那種還差不多。」

聽到離古一的反駁,離原只能說這貨略微直男了一點。

「那我就給你說說女帶學生們對於這款遊戲最重要的作用......」

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