第2644章 遊戲引擎要麼(1/2)
「喂,最近網上有個《黑神話:悟空》挺火的,你們留意到沒有?」沈隆拿起電話給自家特效公司的高管打了過去。
「看過了,特效效果的確不錯,一看就知道是用了心的,不過和我們的比起來還有很大差距,同樣的畫面,我們用了您開發出來的軟體,絕對能比他們做得更快更好!」在CG特效技術方面,他絕對有信心。
「這個團隊不錯,你和他們接觸接觸,看看有沒有合作的機會,這遊戲挺有意思的,我想早點上手玩玩,他們有什麼需要幫忙的地方,不管是缺錢還是缺技術,這些都好說,咱們能幫就儘量幫一把吧!」沈隆說道。
老闆,還是你流弊,就為了早點玩到遊戲,竟然捨得下這麼大的本錢?高管試探著問道,「那他們要是打算用咱們的軟體呢?」
「可以啊,軟體做出來不就是給人用的麼?他們花錢買也行,沒錢我們也可以用軟體入股,只要遊戲能早點做出來都好說。」嗨,就算是這遊戲能賣出去五百萬份,那才多少錢?沈隆壓根就不在乎。
「好吧,我這就去和他們談!」高管擦了一把汗,找了幾個人,就拿到了《黑神話:悟空》製作方的電話,他們勉強也能算是一個圈子裡的人,這點小事倒也不難。
這段時間,《黑神話:悟空》的製作方可沒少接電話,沒辦法,那個短片實在是太火了,有拿著錢想投資的,有看他們技術好想挖人的,後者反而更多一點兒,搞得他都有些不想接電話了,所以剛開始還有點冷漠。
不過當高管報上自己公司的名字,對方的語氣頓時就不一樣了,「哦哦哦,貴公司的大名在業界那可是如雷貫耳啊,你們發在微博上那些畫面、視頻可比我們公司水平高多了,我們的技術人員研究了半天,都沒弄明白你們是怎麼做到的。」
「其實很簡單,我們用了更好的特效製作軟體,你們用以往的軟體水平來衡量,自然看不出什麼。」高管驕傲地說道,這可是比工業光魔和維塔工作室更先進的技術啊。
「到底是什麼軟體?你們從那兒弄到的?我們能不能用上?」製作方一連串發問,這些問題他其實已經琢磨許久了。
「要不這樣吧,你們來我們公司一趟,親眼看過就明白了!」高管隨即發出邀請,對方欣然應約,很快就到了他們公司裡面。
進到特效製作團隊的辦公室一看,他們頓時傻了眼,「這麼簡單就把一張圖做完了?換成我們公司,起碼得花三天功夫吧?」
「這細節也太棒了吧?隨便一個截圖都能當桌面了!動作也很流暢,一點兒也不僵硬生澀,要是能把這種技術應用到我們的遊戲裡面,然後咱們拿著《黑神話:悟空》去國外參加E3遊戲展,那些國外公司和玩家恐怕非瘋了不可!」
「你們現在做的是《三體》動畫?什麼時候能上線?我可是早盼著了!」這位的話讓辦公室所有人都為之側目,你們還好意思催別人?還是想想你們的遊戲啥時候做完吧。
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