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第六百一十一章 先攻!(2/2)

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曾經趙旭耗費了巨大的工夫,就是為了再建立一道傳送門,溝通「墜星鎮」與「蠻荒死地」。

但諷刺的是,他們需要跑斷腿的事情,也就女神動動嘴的事情而已。

這段時間亞楠能夠硬撐出超過計量的五千萬人口的規模,也是靠著這個傳送門24小時不間斷地運輸物資過來。

不過好處是趙旭留下了一個嶄新的傳送門,隱匿在蠻荒死地之中。

如果礦脈真的能夠找到的話,那他也會動用特殊手段,直接將那個傳送門遷移過來,節省下數十天的傳送門建造時間。

甚至誇張些,他兜里就一張「傳送法陣」捲軸,配合上「魔法恆定術」,那便是一個單向小型版的傳送門,承載量下降了,卻勝在三輪時間就可以完成。

所以娜緹露婭還是說得不夠準確,亞楠其實現在就已經可以實現,而且方式還不止一種。

只是瞬間,趙旭的內心就一緊。

強大的聆聽技能,讓他察覺到了緩緩傳播於空氣中的腳步聲。

如同許久才滴落的露珠,滴答一聲,卻又在他的耳膜上蕩漾出餘波。

不!

趙旭一下子就反應了過來,是突襲!

然而,所有人臉上的神色都還保持著平靜的狀態,連半點慌張都沒有。

只有趙旭進入了「突襲輪」!

等到這千鈞一髮的交手後,接著隊伍里所有人才會意識到襲擊到來。

這便是高手交鋒,卻足夠分出生死的「突襲輪」!

亞瑟里埋伏的兵團很喜歡用「弓手團」伏擊,便是當他們一輪「箭雨」突襲後,被伏擊的隊伍很可能就死傷大半,根本組不成戰力。

直接一輪突襲至死,讓敵人連正面交鋒的機會都沒有。

所以無數的冒險者隊伍,都無比注重「突襲」的問題,如果雙方同時發現對方,那雙方都是沒有準備的狀態,直接就是交鋒。

因此「偵察」、「聆聽」兩大能夠察覺敵人的技能,便是冒險神技,這也是遊蕩者和巡林客的首要職責!

不過亞瑟也有牛頭人等少數生物不會被突襲。

當然法師的九環法術「預警術」,也可以確保他們必然同時反應過來,不會被打先手。

而此時的趙旭再喊出「敵襲」然後等眾人反應的話,那麼突襲輪的遠程襲擊也來得差不多了。

瞬間趙旭就決定了自己出手。

一般而言,兩個在轉角處同時碰面,相互察覺對方的敵人,在沒有「時間差」的優勢下,比拼誰先出手,便是由反應速度「先攻」決定!

它涉及很多因素、從反應神經再到身體支配,考究的便是不壓哨搶跑下,看誰本能更快地從跑道衝刺出去。

也就是最本質上拼雙方的敏捷由敏捷調整再疊加上當次的實際表現!

如果趙旭的先攻快,他便能夠保證自己的瞬發法術先打爆對面的狗頭!

否則的話,這個情況下,無論怎樣他都會絲毫無損,但是他身後的這些隊友們卻又難說了,這才是考驗趙旭的地方。

然而,法術是一個無賴的系統。

趙旭的敏捷調整8點,而原始法術組合里,原始本能提升了5階表現,他能夠如同先祖般更快反應!

以及,先攻本質上就是要「屬性檢定」的「敏捷檢定」,所以趙旭的「即興法術」的幸運點能夠生效。

此時的趙旭也毫不猶豫丟出了最後的16點幸運點給他的先攻堆上。

再下一刻,趙旭直接激發直覺法術一道少數能夠在拼本能反應時段就自動釋放的法術,一環法術「預兆」。

直接讓趙旭具體表現的1-20階拼反應的表現,拉滿到20階!

就是他無論起跑多少次,都能夠保證每一次都是自身最完美的狀態,沒有一絲誤差波動。

如果這個世界神經反射時間有無窮小的話,那麼20階便是這個無窮小!

【冒險者仲夏,你的先攻加值為39=8(敏捷)+5(表現)+16(幸運),先攻檢定為39+1D20=39+20(預兆)=59】

這意味著只要內在反射神經,也就是先攻不超過39的,哪怕表現為生平最完美的狀態,都比不上趙旭的反應快!

而且靠著「預兆」法術的威力,趙旭瞬間知曉了所有人接下來行動的先後順序!

這便是法師們的法術戰,在每一個可以計較的維度,都在拼鬥著!

《法術真理》來源:

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