第六百一十三章 陣營導向(2/2)
「但是被他們帶進貝內特陣營的那些蠢貨,並沒有如他們所願,不僅自立派系,還有了內鬥的狀況。」
「剛才死掉的那群,大概分出了三個小群體。」
「地火和回聲這兩個傢伙,對於這群玩家根本沒有組織能力。」
「他們自己也知道這個情況,而且,我在想,他們很有可能在發現這點的時候,就選擇轉而將這群人作為棋子算計,甚至一開始就是這麼算計的。」
「這兩個傢伙,從頭到尾都沒有在戰場上出現過。」
漆黑的巨人回應道。
「與他們的表現不一樣,我認為,他們應該是追著某個人行動的。」
「合作者?」
夜梟順腔。
「不確定。」迷霧狀的黑色巨人不置可否,「但這不重要。」
「重要的是,接下來的行動。」
「我在想,他們會不會轉換陣營。」
「轉換陣營嗎?會丟評價吧?」夜梟疑惑。
從頭到尾,任務中都沒有說不能轉換陣營。
但是,在任務中,每一次的行動,每一次選擇應該都是會影響評價的。
所以,一直站在勝利者那方,總比選錯了人,再跳轉的評價更高。
所以才會有不少玩家選擇作壁上觀,等局勢明朗再做出選擇。
就像他們兩人一樣。
儘管站陣營的前後時間也可能會有所影響,但是這樣是最穩妥的決策了。
畢竟,一旦決策錯誤,到時候可不一定是評價低,還有可能身死。
他們是「玩家」沒錯。
但是,玩的是命。
「可能吧,『夜星』那邊人數眾多,直接加入了火王子的陣營。」
黑色巨人回應:
「就和他們之前做的一樣,直接通過人數優勢,通過玩家陣營的能力影響戰局,而不是像獨行或者小勢力玩家那樣,費盡力氣去分析和尋找。」
夜梟那漆黑的鳥首頷點。
力量碾壓,同樣是一種策略。
直接選擇優勢表面最大的一方,似乎聽起來很簡單無腦,但是,對方有這個實力。
能夠直接影響戰局的實力或者說勢力,本身就是一種導向。
會有很多的玩家在這種情況的影響下,聚集到這個陣營。
畢竟,在一個陣營的優勢越來越大的情況下,大部分「聰明人」也不會選擇逆溯浪潮。
只是,最終得利最大的,還是陣營的領袖玩家。
在這種情況下,一部分有更高期望的玩家,反而會選擇獨行。
通過更高程度的探索和發掘和影響,獲取比隨波逐流跟著夜星的一般評價更高的評價。
就算最後自己站的陣營輸了,評價也並不會低。
這樣的狀況,很多「老玩家」都是心裡有數的。
他們兩人也是如此。
至於他們的目標?
「勇者聖器」
兩人不是來選擇貝內特王子作為繼承者陣營目標的,而是以「勇者聖器」為目標而來的,為了隱藏地更深的世界背景。