首頁 > 遊戲競技 > 夜鴉主宰 > 第三十章 技能分配

第三十章 技能分配(2/2)

目錄

至少,在前期,兩個職業的技能偏向,都是輔助為主。

首先是【烏鴉法師】——

lv0【被動·烏鴉法師】【被動·烏鴉親和】【捕獲烏鴉】

lv1【共享視覺】

lv2【衰弱詛咒】

lv3【群體號令】【暗能侵蝕】

lv4【烏鴉黑霧】【群體狂暴】

lv5【位置交換】

lv6【烏鴉護盾】

lv8【反饋奉獻】

lv10【烏鴉轉化】,將其他鳥類轉化成鴉科生物(經過該轉化的鳥類等級會降低lv1—lv5)

前10級,烏鴉法師應該走以【捕獲烏鴉】為核心,提高烏鴉僕從戰鬥力的路線,本身的攻擊技能只有暗能侵蝕一個,屬於召喚流的職業體系。

而黑夜巫師.......

lv0

【被動·暗極域】

【冥想法·暗夜詩歌】

lv1

【靈能環(暗):操控靈能形成低等防禦。】

【靈能之手(暗):對輕型物品使用靈能遙控。】

lv2【黑夜標記:在受術對象上標上一個隱蔽的暗屬性靈能標記。】

【感受寧靜:使受術對象陷入睡眠,受施法對象精神影響】

【幽光恐懼:改變光影姿態,引起恐懼。】

【魅惑人類:讓一個人類將你視為朋友,受受術對象精神影響。】

lv3【屍骸詩人:使一具屍體發出聲音,對周圍的所有對象施加寒冷、恐懼狀態。】

【低級暗影僕役:形成一股服從號令的隱形力量個體。】

【暗塵噴涌:噴射出一股暗屬性靈能霧,造成傷害,並使受術對象視野降低。】

lv4【黑幕術:形成一片黑暗,影響範圍內所有存在的視野,受靈能強度影響。】

【侵蝕黑影:形成一道黑影,對受術對象受到持續性暗屬性傷害。】

【影子活化:使一道影子活化,強度受施法者的靈能強度影響。】

lv5【猙獰可怖:使受術對象的臉變得猙獰可怖,看到的人可能會變得顫慄。】

【影牆術:形成陰影障壁,阻礙視線並妨礙通行。】

lv7

【黑暗之手:形成一道黑影,對受術對象實行物理碾壓。】

【被動·暗影融匯:施法者暗影系法術消耗減少,在黑暗環境行動時,獲得隱匿效果。】

lv8【亡靈嚎叫:發出嘶啞的嚎叫,對受術對象造成傷害。】

【被動·演奏者:幻音系技能消耗減少。】

lv9【影訊術:在一定距離內,通過暗影傳遞信息。】

【噩夢樂器:召喚一件具有噩夢力量的樂器,通過噩夢樂器發動幻音系法術時,根據不同的樂器增加不同的效果。】

【夜之優雅:使受術對象敏捷暫時提高。】

lv10【被動·黑夜詛咒:處於周邊範圍內的所有對象,隨機受到嗜睡、疲倦、寒冷、消極恐懼的異常狀態。】

雖然巫師的技能比烏鴉法師要多,但是,它這職業欄里,技能全都是與黑夜相關,而且,前幾級的主動技能基本都是debuff狀態技能.......

亞特忽然有些牙疼,雖然他已經了解了巫師相關,知道自己可以學習其他的巫師法術,不需要糾結於這些黑夜巫師本身相關的法術,但是這是它自帶的啊......未來的核心突破可是會受兩個職業原本的職業技能影響的。

而且,自己在暗屬性上的資質最好,以後也會走暗屬性道路,所以,基本上就和暗屬性槓上了。

不不不,核心突破還遠著呢,不要著急......

他閉著眼睛,思考著自己的發展方向。

技能的學習要分配學習順序。

在已經擁有攻擊法術的現在,以「發展優先、自保優先」作為行事準則的話,前十級的技能優先順序是:

核心技能、攻擊技能、輔助技能。

具體的話.......

作為一個資深遊戲玩家,在談及技能發展時,腦迴路立刻開始構築技能框架——

目錄
返回頂部