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第六百三十四章 「發電」機(1/2)

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是的,亞特的想法就是,這群獵人就是在「命運」中會接觸到一些與「永夜之子」相關事物的人。

而「與永夜之子」有關的,如果不是指代「玩家」,而是這個世界的人物,那麼,也就是與那條怪河有關的人物了。

亞特又看了一眼自己附身的康維爾的頭頂,厄運氣運......是沒有鎖定的。

氣運厄運的流失和壯大,往往是各種大小事件的時候才會發生,一般情況下也不會隨意流動。

亞特一開始之所以先入為主地認為這個世界的氣運厄運也是被排除在核心之外的原因,也是因為在一開始控制幻影附身時,他發現康維爾頭頂的氣運並不是被鎖定的狀況。

那麼......到底康維爾頭頂的厄運氣運沒被鎖定是常態,還是這群獵人頭頂的厄運氣運被鎖定是常態?

以邏輯來說,亞特自然比較傾向於後者——

原因有幾個。

第一,他從系統核心中得到的知識以及他以前接觸的數個秩序世界,都是以氣運厄運作為發動機,通過命運厄運的變動撥動時間長河,從時間長河中汲取力量的。

遊戲國度採用的也是這種方法,那麼,把氣運厄運排除在核心之外,沒有確定的「命運」,那麼這種「發電」的方式就無法使用,那麼這麼龐大的世界群的運轉,就需要其他能源了。

而亞特在之前另一個身份所在的世界群中,還是以這種從時間長河中汲取力量的手段作為「發電」方式。

黑夜世界群的異常,要麼就是有其他更加龐大的能源,要麼就是黑夜世界群的建設者控制者在戒備什麼的同時,將納入氣運厄運作為核心的「發電」世界集中起來,對這些世界進行嚴格監控.......

第二,也是以第一相連,「玩家」的存在,一方面是培養人才,一方面也是把他們當成改變「命運」的發電元件。

在這種情況下,「玩家」們的氣運厄運,鎖定不鎖定是沒有差別的——

不,有差別,鎖定的情況下,如果玩家挑到了運氣差的載體,那麼想要成功的可能性就比較小,但如果成功,對命運的撥動也會比較大。

但這樣的難度太高——

亞特再明白不過,厄運力量最低層次就是規則態的,不是走蛻變的規則態和概念態目標,在七級以前基本動不了厄運氣運這類力量。

鎖死的氣運厄運能夠很容易弄死玩家。

而如果是不鎖定的,對於玩家來說,也是比較好的。

並且,亞特有種「陷阱」的感覺。

發現那些獵人的厄運氣運鎖定而自己控制幻影附身的康維爾氣運厄運未鎖定的狀況,他也冒出了「利用」的想法,收集厄運增強自身。

但是,亞特走一步看三步的性格,讓他下意識地對這種「好機會」抱有猜疑警惕。

就和之前說的,如果黑夜世界群的結構真如他所想,集中幾個大型的「發電」世界而不是把所有世界都加上「發電」功能,那麼結合黑夜世界群可能在戒備氣運厄運流動異常的情況,這個世界是被嚴密監控的。

在這個假設下,如果他真的對這個世界的厄運力量動手,那麼就會落入監控者的眼中。

所謂的「陷阱」。

想到這種可能,亞特原本冒出想要收集厄運力量的想法也被壓下。

果然,先發展其他種類的力量,不納入自己的核心,堆疊到多元六級巔峰,再利用這個外物來找機會收集厄運力量比較穩妥。

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