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第三十一章 我發育,可以;他發育,不行!(1/2)

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一波一打二雙殺,讓寧遠的直播間的彈幕快爆炸了。

大傢伙看得真切,他的狼人硬是活生生在絲血的情況反殺兩個,極限得不能再極限!

實際上,在對拼的過程中,寧遠的血量最低值達到了15點!

全程處於鎖血狀態,卻根本死不掉!

哪有這麼IMBA的英雄啊?

「我早先就說了,不要著急下定論。」

回城的期間,寧遠還不忘跟觀眾們扯皮:「狼人上單很強的,只是你們不知道罷了。」

冷門的英雄,就是不行,就是垃圾。

大多數人都會抱有這樣的一個刻板印象。

邏輯上貌似也說得過去,要是英雄真那麼厲害,怎麼會沒人玩呢?

但實際上,英雄的冷門程度跟強度,並不能劃等號。

很多英雄,玩家們甚至都對他們一點都不了解,就在心裡邊將其刻上了廢物的標籤,這是很不公平的。

狼人就是這樣,很多玩家甚至可能都不知道他的技能。

觀眾們驚訝於這波一打二極限雙殺,殊不知狼人在殘血狀態下戰鬥力就是有這麼強勁。

沃里克W技能的被動,在攻擊生命值低於百分之50的敵人時獲得額外的攻速,而當敵人血量低於百分之20時,加成提升至三倍。

被動技能,血之飢餓,普攻造成魔法傷害,在自己生命值低於百分之50時,沃里克獲得等額的治療效果,如果生命值低於百分之25,治療效果提升至三倍。

只要滿足自己殘血和對方殘血這兩個條件,就會同時獲得高額的攻速和高額的吸血,血越低,加得越高。

這就是極限狀態下狼人打架厲害的原因。

還有,狼人的Q技能,造成有AD加成和目標生命值百分比的魔法傷害,並且能獲得不錯的治療效果,並且CD只有6秒,很短。

E技能,開啟後立即獲得2.5秒的傷害減免,釋放後造成1秒的恐懼。

一級的E,就有百分之35的免傷。

所有技能搭配起來,讓狼人在整個上路的近戰英雄中,1V1對線能力其實屬於非常強的那一類。

除了英雄本身的強度外,寧遠的這波操作也可以說近乎到了完美的地步。

在諾手要打出血怒的時候,用E的恐懼斷掉了他的一發普攻,讓血怒出來的更慢了一些。

先集中殺掉諾手,獲得凱旋的回血,再往下走位拉扯,拖延時間。

隨後又利用閃現卡掉了螳螂關鍵的平A,把螳螂引到自家兵堆中,讓螳螂的W沒法打中,還要扛小兵的傷害。

最關鍵的,是他拖到了自己Q技能的CD,最後利用高攻速和高吸血,打出AQA,絲血將對手反殺掉。

操作行雲流水,同時又將狼人的特性發揮到了極致。

但其實,對手的操作也很細了。

諾手在第一時間用E留人,在寧遠逃跑的時候沒有著急,而是先補了一個小兵升到三級,再交閃上去打W減速。

唯一要說有什麼瑕疵的話,那就是螳螂貪了點,想省閃現,沒有及時收掉殘血的狼人,讓寧遠等到了技能冷卻。

但也沒辦法,他也沒想到殘血的狼人居然有這麼能打......

早知如此,真是悔不當初啊!

......

這波殺完兩個,寧遠還同時繼承了螳螂的雙BUFF。

回家後,出到提亞馬特,場面上占據絕對的上風。

諾手不敢跟他近身作戰,怕被黏住,於是只能用Q技能遠程剮蹭補兵耗血。

還別說,諾克回去補了個草鞋,在移速上占優,外圈很好命中。

兩個Q技能下來,也打掉了狼人200多點的血量。

兵線壓在紅色方塔前,寧遠又找了個機會上去打了一發QA接提亞馬特,配合不滅之握,一套就削減掉諾手三分之一的血量!

但對面也沒有任人宰割,反手AW打出減速,再來一刀,打出三層流血。

伸出斧頭E技能想拉,卻被狼人向後走位給躲掉。

不過,這一系列下來,也將狼人的血量耗到了半血以下。

這就是諾手對線的厲害之處,傷害高,流血的持續消耗能力又強。

在對方塔前,寧遠持續激進地找諾手換血,壓低對面的血量至400多點,而自己由於扛兵被諾手耗得更傷,血量掉到250點。

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