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第353章:絕對半徑(2/2)

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而子彈的彈射,也是由念力組成的屏障,如同三維彈球遊戲中的彈射器一般。

在子彈撞上彈射器上之後,彈射器就會施加更大的力量將子彈反彈出去。

不斷的反彈之下,才造成了子彈的速度越來越快,威力自然也越來越大!

之前雷諾表現出來的利用周圍的建築物彈射子彈的技術就已經神乎其技了。

而在擁有了念力彈射器這個能力之後,更是如虎添翼。

因為你根本不知道對方射出的子彈什麼時候就會偏移彈道或者發生彈射!

子彈出膛之後直來直去的最大缺陷,就這麼被消除了。

子彈的軌跡更加縹緲無蹤,子彈能夠擊中的角度更是無跡可尋!

更重要的是,要是不能將子彈擊落,那不斷彈射的子彈會越來越快,直到快到再也躲不過去為止!

雖然上限會被念力的強度限制,而在剛剛的接觸中,他已經感受到了。

對面那傢伙的念力強度不弱,剛剛的子彈速度還不是他的極限!

「這怎麼能說是陰險呢,這叫智慧!」

聽到御芍神紫對自己能力的評價,雷諾不滿的糾正道。

充分發揮自己的能力,以弱小的能力組合,擊敗強大的敵人。

雷諾還沒有給彈頭淬毒,也沒有研究出『爆破』的能力。

只是這樣的程度怎麼能算得上陰險,充其量也就只能算智慧而已!

不過不愧是御芍神紫呢,僅僅只是接觸了一次,就已經看破了雷諾的能力!

『絕對半徑』!

這就是雷諾新能力的名字,和雷諾曾經的執念,雷姬的狙擊槍技術,2051米的『絕對半徑』一樣。

不過雷諾的『絕對半徑』已經走上了和雷姬截然不同的道路。

雷諾克服了需要建築或者物體來彈射子彈的需求,消除了子彈彈道直來直去的缺陷,拓寬了子彈能夠覆蓋的角度。

在雷諾的念力能夠籠罩的球形空間中,雷諾的子彈已經不存在死角。

雖然在距離上和雷姬還有差距,因為要保證念力的強度足夠承擔子彈不斷彈射的壓力。

所以雷諾的『絕對半徑』只有50米。

但隨著雷諾精神力的提升,念力的強度也會不斷增大。

所以總有一天雷諾的『絕對半徑』會超過雷姬。

但光是有了『絕對半徑』是不夠的,因為隨著雷諾敵人的力量越來越強。

普通的槍械威力已經不足以應對速度越來越快,防禦越來越強的敵人!

所以雷諾開發了念力彈射器,使得每一次彈射都會讓子彈的速度更快。

只要雷諾的念力強度跟得上,子彈的速度就可以不斷提升。

使其能夠捕捉到速度快的敵人,而眾所周知,速度有時候就代表了力量!

更強的殺傷力則可以有效的應對防禦強大的敵人。

雖然要把握住每一次彈射的時機,需要強大的感知能力,反應速度,以及思考速度!

但『亢奮狀態』完美的解決了這一點。

所以在雷諾的『絕對半徑』之中,想要打倒雷諾可不容易!

「還要繼續打下去嗎?」

不滿的向御芍神紫抗議之後,雷諾撇了撇嘴,然後向了一旁看戲的綠色鸚鵡,問道。

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