第270章:轉生制度(2/2)
只是他們不能操縱【角色】,所以更像是看一場虛擬實境的電影。
【角色】的精彩表現會給玩家帶來更好的體驗,這就是成功。
表現得越精彩,那就越成功,評分也就加的越高!
而各種行動失敗,處處吃癟,那體驗感肯定就不會太好,自然就算是失敗。
失敗那就扣分!
比如如果在一個地方苟半年,這種無聊的體驗自然會得到差評。
就拿威爾來舉例,他的第一個【副本世界】,在孤島上呆了半年。
威爾得到的評分就不會太高,當然,也不會太低,畢竟荒野求生,半年孤獨什麼的,還是意外的有不少人會喜歡。
而他之後的兩個【世界副本】,不停的被人追殺,威爾和追殺者之間的鬥智鬥勇。
緊張刺激的大逃殺,這就很精彩,所以這兩個世界,威爾得到的評分就會很高。
那麼對失敗的的定義,最嚴重的是什麼呢!
沒錯,就是死亡!
死亡是最大的一個扣分項,死得越慘,扣分越多!
哪怕是S級的評分,如果死得太慘,比如形神俱滅這種,那一下子給你扣到D級也不是不可能。
而如果本來的評分就低,死得還慘,那評分扣下來,可能就跌破F級的最低底線了。
F級就代表著普通的健康轉生身份,那出現了G和G以下的評分。
那不用說,殘疾,重病什麼的在等著你,更低的話就可能遇到上面說的命不久矣的,重病不行的,馬上車禍的,跳樓自殺的,甚至是植物人等種種身份。
剛剛轉生就立刻又要面臨死亡,這是何等的絕望,更何況其中有些轉生身份更是生不如死!
這樣的轉生制度既沒有違背【遊戲】承諾的轉生,也基本杜絕了【角色】不思進取的可能。
畢竟沒人想連死兩次,甚至生不如死!
「我說!」
在看到雷諾手上的靈魂燃燒殆盡,只留下一縷不知道什麼玩意兒之後,波霸女立刻緊張的叫了出來。
在雷諾拿出種種刑訊工具的時候,波霸女就已經有些動搖。
而雷諾燃燒靈魂的兇殘能力把波霸女心中最後的一絲堅定擊垮。
自己的評分到底是多少波霸女自己很清楚,如果真的被雷諾搞得形神俱滅,還要挫骨揚灰的話,她百分百要面臨跳傘不帶降落傘的轉生身份。
「早這麼識相不就好了,還浪費我一條靈魂!」
將手上漂浮的一縷靈魂精粹收回藍色十字架中儲存起來。
雷諾一邊收拾茶几上的刑訊工具,一邊淡淡的向波霸女說道。
「是,都是我的錯,我會賠償的!」
聽到雷諾說到浪費一條靈魂,波霸女一個激靈,生怕雷諾拘了她的魂來補充庫存,趕緊向雷諾承諾道。
聽到波霸女的話,一旁的威爾欽佩的看向雷諾,心中想著:不愧是大佬,調教的速度好快!