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第18章:克萊因(1/2)

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接下來的幾天,雷諾就和這兩隻怪物槓上了,反正現在雷諾也不是特別缺錢,身上的盔甲暫時夠用。

所以雷諾又把重心放到了對技巧的琢磨上,這兩隻怪物剛剛好合適。

只不過雷諾的這股熱情勁兒對於兩隻怪物來說就和折磨無異了!

這幾天裡,雷諾在和它們的戰鬥中基本上只防禦不攻擊,除非迫不得已才會給它們來一下。

最難受的是,這樣的單方面戲耍直到現在都還沒有結束。

每當它們血量低到一定程度的時候,雷諾就會退出戰鬥,讓他們自行恢復。

如果怪物擁有思維的話,被雷諾這樣調戲對待,怕不是自殺的心都有了!

而雷諾這邊呢!這幾天雷諾確實感覺到了實戰的壓力。

這種野狼怪物確實比野豬更加強大,攻擊方式更加複雜多樣。

雷諾想要完全防禦下它們的攻擊,需要花費比刷野豬的時候更多的心思。

在這種需要時刻神經緊繃的情況下,精神會很容易疲憊。

而精神疲憊就容易注意力不集中,這對雷諾來說是致命的!

因為野狼的攻擊力對雷諾來說確實很強,一不小心被抓一下的話,雷諾的血量就會如同血崩一般滑下一截。

連續失誤的話,沒準雷諾就得這麼交代在這裡了。

所以退出戰鬥讓怪物恢復血量除了不想讓它們死掉。

其實也有雷諾自己也需要休息恢復一下的原因。

不過冒著這樣的風險,雷諾得到的好處自然也是極大的。

在之前打野豬的時候掌握的防禦技巧在戰鬥中被繼續精煉,掌握得更加透徹。

而且這幾天,雷諾的「武器防禦」技能熟練度就漲了好多。

要知道在之前對付野豬的時候,除了在最開始的時候技能熟練度還會增長。

到了後面雷諾已經能夠輕鬆對付野豬的時候,「武器防禦」的數量度就已經不在增長了。

而技能熟練度的提高,發動技能的時候,對雷諾的動作糾正就越細膩,雷諾能夠感受到的也就越清晰。

有了更加清晰的參考,讓雷諾對防禦技巧有了更加深入的感悟。

不過今天雷諾不準備繼續和它們糾纏下去了,乾脆利落的結果了兩隻怪物。

也不知道是不是錯覺,雷諾總覺得自己從怪物死亡的哀嚎中聽出了解脫的感覺。

決定解決這兩位盡職盡責的陪練,一方面是因為雷諾適應了它們的攻擊。

另一方面也是因為雷諾的武器裝備快要壞掉了。

武器也是有耐久度的,當兩把武器相互碰撞時,SAO的系統會計算兩把武器的耐久係數,低的一方武器有一定機率會被直接斬斷,然後武器就會消失。

在原著中,主角桐人就在和克拉帝爾的決鬥中直接破壞過一把雙手大劍。

雖然雷諾沒有和其他人武器有直接碰撞,但不斷使用「武器防禦」也是會對武器造成損傷的。

再加上這段時間裡雷諾也算頻繁的收到攻擊,身上的盔甲耐久度也下降了不少。

雖然每天回城鎮之後都會去維修一遍,但反覆維修是會降低耐久度上限的。

雖然現在還沒有到徹底壞掉的程度,但雷諾得提前做好準備。

趁著裝備還沒有徹底報廢,現在就要讓這些裝備們發揮最後的餘熱,刷到足夠的納爾。

否則等到裝備報廢之後卻沒錢更新裝備,那時候就尷尬了!

在殺掉兩隻怪物之後,雷諾撿起怪物掉落的納爾和素材,臉上不由露出一個悲傷的笑容。

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