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第九百六十章 自我修正?(1/2)

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「時間」的色塊一共只有四個。

但是,能夠從特點位置觀察到特定「形象」的視角,卻有很多個。

最開始的色塊,可以通過四個角度觀察到,第一個是前方正向觀察的門,第二個是從右往左,在左側牆上出現的門,第三個是從左往右,在右側牆上的窗戶,第四個是作為靠近後方牆體的樓梯的一部分。

第二個色塊,也可以通過四個角度觀察到。

第三個、第四個色塊,亞戈也找到了四個角度。

為什麼都是四個?

反覆確認沒有遺漏角度後,亞戈不禁思考起這件事。

有什麼特別的規律嗎?

在一一嘗試,每個門都穿過一次之後,亞戈排除了用窮舉法繼續試探的想法。

單一、特定角度的單次嘗試失敗了。

那麼,應該是順序問題了。

用窮舉法暴力破解的話,排列組合他也不知道有多少個。

如果每個色塊只需要穿過一次的順序還好,如果是多次複數,那麼要嘗試的次數就太多了。

仔細觀察了許久,亞戈還是沒有找到什麼線索。

聯想到拼圖,嘗試移動色塊的操作也失敗了——

色塊無法移動。

沒有線索的情況下,亞戈只能轉向另一個房間。

但是.....

當他穿過進入時的房門後,他頓住了腳步。

他還在原來的房間:

「原來如此,入口也是選項的一部分嗎?」

望著黑白灰幻四種色彩構成的房間,亞戈再次移動位置,將進入時的入口納入是視覺拼圖構想的範疇。

最終,他得出的結果是——

一共五個色塊,每一個色塊可以構成五種視覺上的無衝突錯位的圖案。

門、樓梯、窗戶這類泛出口、通道的圖案,一共有16種。

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答案,和剛才一樣。

這個結論,讓亞戈沉默了。

在多了一個備選項之後,數量卻沒有變化?

亞戈認真地考慮著自己是不是受到了什麼認知方面的影響。

仔細思考過後,他想到了問題的關鍵。

他拼合的圖像,只計算了包括一個色塊的情況。

如果納入了別的色塊,構成了圖案,他就會選擇重構。

並不是什麼難發覺的問題。

但是.....

「工作量,增加了啊。」

就和順序排列組合的問題近似,色塊拼合的構圖,某種顏色只有一個和多個的構圖數量,是有差別的。

沒有辦法,亞戈只能再一次進行色塊的視覺拼合。

反覆地進行確認過後,他得到的結果是36個。

5個色塊,36個構圖通道。

「多了一個?」

之前單一「時間」色塊的構圖,數量都能被整除,但是複合色塊構圖後,卻不能整除。

但是,這是規律嗎?

以「是否整除」為規律的謎題?

會不會有些太簡單了?

將信將疑間,亞戈走向了一個色塊。

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