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第982章 跑跑卡丁車(1/2)

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如果說這一輩子N64因為趕時間而少了一個震動手柄,那麼他也多了不少東西,比如很多前世都不敢想的遊戲。

這個世界的N64絕對是首發遊戲陣容最為精彩的。

當N64的硬體介紹完畢,任天堂終於開始介紹N64的首發遊戲陣容的時候,原本有些沉默的會場,終於迎來了一聲又一聲的尖叫聲。

而第1個登場的首發遊戲,自然是任天堂的重中之重,壓箱底的寶貝和IP,也就是我們的馬里奧兄弟。

《超級馬里奧64》,聽名字就知道是一款專門為N64研發出來的遊戲。

事實也是如此,這是任天堂專門為了N64準備的王牌遊戲,也是馬里奧系列第二款賽車遊戲,而在演示的時候,《超級馬里奧64》體現出了在3D情況下驚人的遊戲性。

整個遊戲過程非常順利,3D畫面也非常的流暢,沒有任何卡頓的現象,這一下子就把那個玩個大型3D遊戲就經常卡頓的PS給比下去了。

這裡必須稱讚一下任天堂對於主機和遊戲的優化,雖然 P S主機的大部分性能數據,都是要超過N64的。

但奈何索尼在遊戲機上是一個新手,他們雖然堆了很多的硬體上去,可是在軟體的優化上實在是夠嗆,玩一些稍微大一點的3D遊戲,畫面卡頓是經常發生的事情,在優化上遠遠不如有幾十年經驗的任天堂來的老道。

值得一提的是,《超級馬里奧64》出現了很多道具的元素。

之前第1代賽車遊戲《馬里奧賽車》,就只有金幣了,賽車在撞擊金幣的時候可以產生瞬間的加速,僅此而已。

但是這一代的《超級馬里奧64》,說了不少稀奇古怪的道具,比如香蕉皮,追蹤飛彈,陷阱之類的,讓觀看演示的記者和玩家們都很是興奮,只不過有一些去過洛杉磯的記者,就感覺這個畫面有些熟悉。

「這個不要臉的傢伙!」而一旁坐在貴賓席上的賈老闆,看到往地上丟香蕉皮的馬里奧,就氣的快要爆炸了,這抄襲自己的《跑跑卡丁車》未免也太明顯了吧。

嗯,賈老闆似乎忘了,《跑跑卡丁車》這個名字,也是賈老闆自己抄來的。

不管怎麼說,任天堂這個抄襲的黑鍋是背上了。

事實上論天堂確實抄了《跑跑卡丁車》,但抄了又怎麼樣?你的遊戲還不是要在N64平台上面發售!

任天堂完全不在意這個問題。

然後第2款和第3款首發遊戲是《飛行俱樂部64》和《最強羽生將棋》,兩個名字都沒怎麼聽過的遊戲,就不介紹了。

然後就沒了……

沒錯,歷史上N64在首發的時候,就只有這麼三款遊戲,第4款遊戲要足足等待三個月的時間,才能夠等到《水上摩托64》的出現。

之所以會出現如此糟糕的情況,是因為N64堅持使用卡帶的緣故。

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