第1521章 暴雪捆綁包(2/2)
「什麼!靈兒·趙活了?」詹姆斯整個人愣在了原地好一會,似乎響起了自己第一次看到靈兒·趙犧牲時候的劇情,忍不住問道「這一盤遊戲多少錢?」
「PC版和掌機版都是59美元!」老闆報出了價格,詹姆斯猶豫再三,還是忍不住將《仙劍奇俠傳2》給買了回去,給《仙劍奇俠傳2》刷了一波銷量。
而同樣的情況發生在很多人身上,《仙劍奇俠傳1》賣出去1億2,000萬份,最少有6,000萬人對遊戲的結局非常的鬱悶和不爽。
當他們得知,在第二部裡面,趙靈兒居然能夠復活之後,那麼有多少人願意掏錢買續集就是可想而知的事情了。
所以哪怕當後來《口袋妖怪水·火》的第2批貨上架,銷量衝上1,000萬份的時候,也根本無法完成五倍殺《仙劍奇俠傳2》的任務。
相反,《仙劍奇俠傳2》的銷量還來到了600萬份,甚至超越了魔獸爭霸2,成為了全年銷量排名第二的單機遊戲。
而此時,徐昌隆精心設計的遊戲系統的作用就體現出來了,在因為劇情而購買了《仙劍奇俠傳2》的玩家們,開始認真玩遊戲之後就發現,這款角色扮演類遊戲居然出乎意料的好玩。
玩家雖然依然需要跟著主線任務來推動劇情,但如果玩家不想推動劇情的話,那麼也依然擁有很多可以玩的部分。
無論是修煉飛劍,煉化法寶,還是給自己的靈寶狂刷不同的屬性詞條,反正《仙劍奇俠傳2》要比自己想像的,意外的有趣的多。
而且最後的劇情和結局也意外的驚人,天帝居然是李逍遙的父親,而李逍遙從頭到尾都是天帝部下的棋子,但這顆棋子最終卻又下午出了整個棋局,隔斷了三界,讓人類從神魔的控制之中脫離,成為了獨立的世界。
這個劇情簡直不要太有深度了,意外的符合西方玩家的胃口。
最離奇的是,有些人甚至從這款遊戲中得到了靈感,覺得上帝肯定還是存在的,只是被人隔斷了伊甸園和人間的聯繫什麼的,最後衍化出了很多賈老闆都無法無語的東西出來。
總而言之,《仙劍奇俠傳2》非常的成功,雖然最終銷量也才剛剛突破千萬份,和前作1億2,000萬份的銷量根本無法相比。
但這個結果卻比《神奇寶貝水·火》最終4,600萬銷量的成績更加讓賈老闆欣喜和激動。
因為這意味著《仙劍奇俠傳2》在全球貨真價實的賣出一千萬分的成績,有1,000萬的歐美玩家,願意掏錢來購買這麼一款完全華夏風格,華夏神話背景,華夏思維的遊戲。
在若干年後,一個研討小組在討論華夏的文化輸出的時候,一致認為,《仙劍奇俠傳》系列遊戲,是華夏第一個文化輸出的小巔峰,因為這意味著華夏得仙俠文化,得到了一大部分西方年輕人的認可和知曉。
而同樣的事情,需要在幾十年後,由華夏的仙俠來完成!