無標題章節(2/2)
「這個,我們打算發行綠和紅兩個版本,每個版本價格都是3999日元!」田尻智和賈亞鵬早就商量好了售價了,於是非常快速的說道「至於海外版本,我們認為39美元一份比較合適。」
「可以!」山內溥點點頭,他心中也是這麼想的。
任天堂的遊戲卡在定價,一般在1999日元到5999日元之間,或者是19美元到59美元之間,價格的不同是根據遊戲內容的不同而定的。
這個內容不是指的遊戲容量,而是遊戲本身的可玩時間,和內容的豐富程度。
一般來說,普通玩家一天內就能玩一個周目的遊戲,定價都會在2999日元以下。
三天內能夠玩一個周目的,會在3999日元。
三個月時間差不多就是一款遊戲內容的極限了,至於更上面的4999日元和5999日元,則是遊戲場上的品牌加持了。
比如你這款遊戲叫做馬里奧,那原本3999的價格,就可以賣到5999去。
口袋妖怪這款遊戲雖然是一款全新的遊戲,沒有任何品牌價值可言,按理說這價格是貴了的,畢竟人家最終幻想5也就賣4999嘛。
不過口袋妖怪的可玩性極高,雖然主線劇情只要速度夠快,幾個小時就可以推完了。但其中包含的妖怪養成的元素,玩個幾百天恐怕都是可以的,所以定價3999倒也合理。
在討論完了定價,接下來就是分成的問題了。
山內溥看了賈亞鵬一眼,然後道「按照我們任天堂一貫的協議,在扣除燒錄費用之後,我們雙方五五分成!」
山內溥一開口,一大半的利潤就沒了。
任天堂比蘋果還狠,蘋果只是要你30%,但是任天堂直接就要了50%,你還得乖乖的給他當孫子,這就是霸氣的平台優勢。
而且還不止50%的利潤,一般燒錄一張卡帶,算上卡帶的成本,大約在800日元左右,而任天堂直接就收1000日元。
雖然只賺200日元,但這些可全都是任天堂自己的,如果遊戲廠商敢提出自己燒錄,那麼任天堂就會以對第三方燒錄的卡帶,無法相信質量保證,會損害平台的名譽為由來拒絕燒錄。
總而言之,不給這錢,你就休想上架銷售。
「沒問題!」這些分成規則所有的遊戲公司都是一樣的,所以田尻智沒有任何猶豫,直接答應了下來。
「那麼最後一個問題,你們打算第一批印刷多少卡帶?」山內溥看著田尻智和賈老闆,眯著眼睛問道。
「這個……」田尻智愣住了,他和賈老闆可沒有商量過這個問題,自然也不知道,這一次應該燒錄多少的卡帶。
「那就先在扶桑燒錄5萬張吧,保險一些!」山內溥說道,對於一款全新的遊戲來說,五萬張的首批燒錄,已經是一個不低的數字了。
「好……」田尻智正準備答應下來,賈老闆連忙低下頭耳語了幾句。
田尻智的表情頓時變得驚異了起來,看了賈老闆一眼,確定他沒有發瘋之後,才硬著頭皮說道「山內先生,我們覺得五萬張可能有些少,第一批先燒錄100萬張,以後看著再增加,如何?」