第1795章 排隊下載聽說過嗎?(2/2)
但他們不知道,蒸汽遊戲商店足足花了6億美元,從大千電子那裡訂購了40台專業的下載伺服器,然後又花了3000萬美元,買下了一個米國西部一個山谷的土地,在那裡建設北米地區的數據中心,所有的伺服器並連在一起,通過控制系統來智能分流。
對了,大千還專門研發了一個蒸汽下載器,專門用來下載軟體使用的,會給用戶自動安裝。
除此之外,賈老闆親自盯著伺服器,足足一百名程式設計師坐在中控制室裡面待命,同時位於華夏州貴省的超級數據中心也第一次啟動,用來分流歐美之外的下載數據。
賈老闆甚至還捏著一個名叫****的神器,一旦發現官方的下載渠道快要撐不住了,就立刻使出這個殺手鐧,死也要保住下載的穩定。
相反,微軟只有一個下載伺服器也就算了,居然還讓用戶直接使用IE瀏覽器自帶的網頁下載器來下載,這個下載不爆炸才有鬼了。
當然了,其實這也不能太責怪微軟,畢竟微軟對於數據產品這一塊的經驗實在是太不足了,他們從來沒有搞過50萬同時下載1.6GB這樣的神奇經歷。
畢竟就算是另一個世界的阿里,在頭幾次雙11的時候,雖然每次都有去年流量爆炸的經驗,但最終還是每年都要系統崩潰一次。
相反,經歷過三次自家遊戲公司的二次元遊戲開服,然後小伺服器爆炸,再然後策劃祭天的賈老闆,對於流量有著充分的認知,所以處理的完美無缺,以至於讓微軟根本沒有意識到,下載人數過多還有如此致命的危險。
現在微軟已經意識到了這些,但一切都已經完了。
因為微軟計算立刻購買伺服器,從運輸道安裝到調試,沒有7天以上的時間都根本拿不下來。
就算拿下來了,他們公司的網絡也無法承受如此巨大的下載量。
然後最關鍵的是,微軟的董事會對於是否要花30億美元的高昂價格去訂購IBM的伺服器產生了巨大的質疑。
「乾脆讓盒子遊戲商店去死吧!我們已經受夠這個賠錢貨了!」一個董事成員如此乾脆的說道。
確實,從盒子遊戲商店成立到現在,他不但沒有給微軟帶來一分錢的利潤,反而讓微軟砸了將近200億美元了。
微軟自己內部都無法做決定,倒霉的只能是網站,還有在網站上購買了遊戲的玩家們。
這些玩家們絕望的發現,從8月17號之後,盒子遊戲商店就始終無法訪問,足足拖延了3天的時間,商店才恢復訪問,但是下載功能直接就被禁止了。
用盒子商店的話來說,是為了玩家的利益,而暫時停止了下載功能。
這可真是一個善良的商店呢。
不少玩家直接就開始問候微軟的祖宗了,而更多玩家選擇直接發起退款,結果提示,退款需要遊玩1個小時以上的時間,才能因為遊戲不好玩的原因退款。
有趣的是,玩家們是因為無法下載安裝才退款的。
這些玩家們臉上的表情如何,也就可想而知了。
微軟大約也意識到了這樣非常的危險,於是他們想出了一個天才般的計劃:排隊下載!
就和排隊登陸遊戲一樣,下載也可以排隊嘛,只要點擊下載,然後失蹤保持排隊頁面不關閉,那麼估計等到三天左右的時間,就可以排到你下載了。
這真不知道是哪個小天才想出來的計劃!