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第1348章 E3第三年(2/2)

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其中遊戲銷量排行榜就不用多說了,就是單純的銷量排行,然後名列第一的是《口袋妖怪金·銀》,從去年7月到今年7月,總共賣出了4,682萬份,實力毋庸置疑。

然後是星際爭霸。

再然後是跑跑卡丁車

反正在前10的榜單裡面,大千遊戲自產的而遊戲,占據了7個位置,其餘兩個,分別屬於EA的創世紀和卡普空的街頭霸王,最後是微軟的帝國時代。

沒錯,微軟這個目前似乎不怎麼涉足遊戲行業的公司,也推出了帝國時代,這麼一個在遊戲史上擁有重要意義的遊戲。

所以當微軟宣布在蒸汽商店發布遊戲的時候,還讓不少業內大佬驚呼,狼又來了。

咦,為什麼要說又?

至於微軟為什麼會選擇在蒸汽商店發布自己的遊戲,這很正常呀,因為蒸汽遊戲商店,現在已經成為了全世界最大的遊戲連鎖商店了,而微軟又沒有自己的遊戲發售平台,那麼在蒸汽遊戲發售就是最好的選擇。

這是非常正常的商業抉擇,沒有任何問題。

其實蒸汽遊戲的銷量排行榜發布之後,沒有引起太大的驚喜,因為這個排行榜可以根據早就已經發布的各種數據計算出來,全場玩家都已經知道了這個排行榜的順序了,還有什麼驚喜可言?

不過當遊戲評分排行榜出現的時候,震驚的一幕出現了,因為最終收穫排行榜第一的遊戲,居然是《塞爾達·時之笛》。

沒錯,這個排行第一的不是大千的遊戲,甚至也不是蒸汽遊戲平台下屬的任何遊戲,而是根本就沒有在蒸汽遊戲平台發售的,來自於任天堂的N64遊戲平台,在96年12月31日才發售的《賽爾達·時之笛》。

歷史上這個遊戲是在98年發售的,不過因為現在的遊戲市場遠比另一個世界還要惡劣的多,在任天堂投入權力的情況下,N64上最大的神作,《塞爾達·時之笛》,居然足足提前了一年多的時間,在N64平台就發售了。

可是誰都沒有想到,最終霸占評分排行榜第一的居然是這個遊戲。

捫心自問,《賽爾達·時之笛》是否確實是96年最優秀的遊戲呢?

這一點就大部分遊戲媒體人,甚至是玩家們來說,都是肯定的,因為《塞爾達·時之笛》就是這麼的優秀,甚至在2018年評選的歷史全球百大遊戲裡面,《賽爾達·時之笛》都能夠名列第二,遊戲的質量是毋庸置疑的。

只是,大千怎麼居然真的將這個排行榜第一的位置,交給了任天堂的遊戲?

事實上,就算大千不給,也不會有任何影響,都不會太大的影響整個排行榜的公正性。

因為大千評選的排行榜,所有玩家都默認是在蒸汽遊戲商店裡面發售的遊戲,《塞爾達·時之笛》根本沒有登陸商店,他其實早就被所有的相關人士排除在候選名單裡面了,沒有他,才是最正常的。

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