第1415章 神廟逃亡(2/2)
然後,這100份卡帶只用了5天的時間就全部賣光了,而且後來還不斷有巴基斯坦玩家跑到蒸汽遊戲商店來打聽,什麼時候才有下一批遊戲出售!
巴基斯坦的商店老闆這才發現,難道自己國家開發這款遊戲還真有不錯的前途?
於是他們主動聯繫了大千遊戲,提出要加印1000份,而且這錢可以由商店來出,他們估計遊戲的開發者,恐怕是掏不出這筆錢的!
然後這1000份遊戲,在一個月內,就在巴基斯坦的國內市場銷售一空,一舉成為了整個巴基斯坦最暢銷的國產遊戲,沒有之一。
而這位巴基斯坦的開發者,除了得到之前遊戲印刷的200美元成本返還之外,還從1100份遊戲卡帶的利潤裡面,分到了1650美元的利潤分成。
根據最新的分成計劃,蒸汽遊戲商店所有的遊戲利潤,是按照大千遊戲30%,遊戲商店方20%,以及遊戲開發者50%的比例來分配的。
這個獨立遊戲開發者,瞬間就進入了巴基斯坦的高收入人群了。
但這只是一個開始,蒸汽遊戲商店內部擁有一套完整的篩選遊戲的體制,其中有一條規則,就是商店方主動提出加印某款遊戲的時候,就要重新審視一遍這款遊戲的潛力。
然後這款遊戲就被三位遊戲審核給重新審查了一遍,他們一邊罵第1次審核的審核是豬頭,一邊將這款遊戲從E級給改成了C級的評級,直接越升了兩個等級,不過還沒有到所有遊戲商店必須進貨的程度,畢竟遊戲本身畫面實在是太簡陋了。
但是蒸汽遊戲試探性的,主動在全世界的20多個國家,總共200多家店鋪裡面,推出了這款遊戲的卡帶,還給了一個較為顯眼的位置。
雖然一開始,這些遊戲卡帶銷量堪憂,但是半個月之後,這一批遊戲卡帶就全部售空,還有很多玩家主動跑過來詢問,還有沒有壞《神廟逃亡》這款遊戲銷售的。
之後蒸汽遊戲補了三次貨,前後加起來總共12,000多份,結果全部售空,而且一次賣的比一次快,第三次補貨,更是在一天之內就全部賣完了。
於是乎,《神廟逃亡》迎接了他的第3次審核,這一次足足有10個遊戲審核來試玩這款遊戲。
在玩了一天的時間之後,這10個遊戲審核先是痛罵之前三個審核是豬,然後將這款遊戲的評級從C級,直接調到了B級。
這就意味著,全世界所有的蒸汽遊戲商店,都必須要進貨,而且庫存不得少於10盤。
不過此時,這些蒸汽遊戲商店的老闆們,基本上也都通過內部渠道,聽說了這麼一款在三個月內讓遊戲審核改了三次評級的遊戲,他們對於這款遊戲自然也是極有興趣,蒸汽遊戲方面第4批准備的10萬份遊戲卡帶,很快就被全世界的遊戲商店給瓜分了。
很多遊戲媒體也知道了這個消息,一款在三個月內從最低的E級評價,升到了B級評價的遊戲,這可是蒸汽遊戲開業以來第1次出現的情況,這可是最好的素材呀!
於是乎,《神廟逃亡》也成了各個遊戲媒體真相報導的對象,結果一炮而紅,所有人都對這款遊戲充滿了好奇,10萬份只賣了三天,也全部賣空了,
再然後,就是蒸汽遊戲史上最大的奇蹟了。