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第449章 你們這是要架空老闆啊(1/2)

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《全民超神》由企鵝遊戲旗下光速工作室研發,遊戲主打5V5 PVP競技玩法,號稱「全球首款支持多人在線競技的手遊」。

這也是2015年企鵝的重頭項目。

他們邀請了一眾電競大咖,一起打出「手機開黑,隨時叫隨到,此時你就是選手」的宣傳口號,發布「百萬微電競計劃」用於遊戲推廣,並邀請了當時當紅的亞洲人氣天團BIGBANG為遊戲代言。

克萊斯特的喵牙直播這邊也被砸了四千萬,組織了幾十個電競類主播直播了這款手遊。

電競選手和直播,讓這款遊戲快速的鋪開了市場。

BIGBANG應該算是最火的亞洲男團。

企鵝這筆錢同樣沒有白花,BIGBANG數以百萬計的女粉蜂擁而至。

有了妹子,就不愁沒宅男。

這遊戲直接就爆了。

Apple Store統計資料顯示,其iOS版上線後迅速火爆,短短數小時就登上了App Store商店榜首。

成為手遊MOBA品類中當之無愧的第一。

在iOS+Android雙平台擁有了超過2500萬的註冊用戶。

其註冊用戶數與活躍度使業界對MOBA品類產品與用戶的認知都為之顛覆。

數據表現甚至超過了企鵝之前發布的休閒類及卡牌類移動遊戲產品。

企鵝在其給各大媒體通稿中,一度將《全民超神》譽為「2015年力挽重度遊戲在行業內的希望與寄託」。

然後咱們在回過頭看看《全民超神》的雙生子《英雄戰跡》。

這大概是企鵝的一貫做法——總是讓同一家公司的同類產品互相競爭。

就在2015年8月18日《全民超神》開啟測試的當天,企鵝旗下的同類手遊《英雄戰跡》同時也開啟了不刪檔測試。

企鵝遊戲並沒有厚此薄彼,《英雄戰跡》同樣得到了大力的推廣,反正鵝廠有的是錢。

然而英雄戰跡還是全民超神吊打了。

全面吊打的那種。

無論是用戶的反饋,還是遊戲關鍵的數據,如留存等,相比於《全民超神》都是遠遠落後的。

既生瑜何生亮,如果沒有《全民超神》,《英雄戰跡》最起碼也算是一款合格的遊戲。

「我們可以收購《英雄戰績》來做,這款遊戲質量還可以,只是很多地方都不怎麼考慮用戶體驗,他們根本不知道我們這些玩家想玩什麼。」楊寶福努力的想要說服真正能夠做主的李常威和裴潛龍。

「有點荒唐,從來都只有企鵝從別人手裡買東西,你聽說過誰能從企鵝手裡買到什麼嗎?」李常威不敢相信自己發小的腦洞。

你是打遊戲把腦子打秀逗了嗎?

真敢想啊!

「也不是沒有,」裴潛龍慢悠悠的吹著茶盞里浮浮沉沉的葉子,說道:「電商,去年三月,企鵝入股某東,成為第一大股東,而某東併購了企鵝的電商業務。」

「那某東不是也姓馬了?」職場菜鳥的楊寶福目瞪口呆。

「也不是,某東採取的一種模式叫『AB股』,大意就是股票多少要看是A還是B,專業術語叫做『同股不同權』,B股一股頂二十股用,而B全都在姓劉的手裡,不管企鵝拿到多少股份,他都是弟弟。」裴潛龍給他科普了一下。

其實,裴潛龍科普的還不夠。

不止是電商業務被企鵝賣了。

企鵝還賣了搜索業務。

先是和谷歌合作,接著又成立了自家的搜尋引擎,從谷歌挖來了許多高管和技術人才,投入的研發經費高達三十億。

然而到了2013年,企鵝終於還是放棄了搜索業務,將它打包賣給了搜狗。

就連視頻業務,目前也有消息說可能會出售,因為這一塊從2011年到現在已經連續四年,每年虧損約30億左右。

同樣是虧損三十億左右,奇異果和油桶比企鵝的市場占有率可大多了。

因此,從年中六月份開始,就有消息說企鵝有可能會將旗下視頻業務打包出售。

空穴來風未必無因,至少說明企鵝內部確實有放棄視頻業務的聲音。

「也就是說,咱們有機會收購這個遊戲對吧?」楊寶福心裡像是有個貓在抓撓一般,《英雄戰跡》對他來說就像是白紙一樣,而他可以在這張白紙上勾畫出自己心目中遊戲的樣子。

「機會不大,但是可以試試。」裴潛龍也覺得頭疼。

首先,企鵝就算是賣,也只會賣實在做不好的業務,砸再多錢進去都沒用了。

而遊戲這一塊是企鵝最擅長最核心的業務。

其次,《英雄戰跡》和《全民超神》是同一類型的遊戲,直接構成競爭關係,企鵝就算是把《英雄戰跡》攥在手裡讓它死掉,也沒必要賣給別人為自己增加一個競爭對手。

最後,這兩款遊戲分屬兩家工作室。

為了內部的和諧,也不太可能賣掉其中一個。

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