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高茗滿臉驚嘆:「原來還可以這樣!」
許喬放下紙筆,攪了攪面前的咖啡,心情疲憊。
「和許先生討論這些受益匪淺,真的想說自己從前的想像力太狹隘了,而做遊戲,想像力和創造力無比重要。」
高茗此時已經完全放下了對許喬的成見,「我記得我導師曾經對我說過一句話:人類所能想像的生命形式,都是基於已有的知識儲備。但宇宙超乎想像之外,以地球生命為基礎探討外星生命,意義不大。」
許喬看著高茗興奮激動的模樣有些不忍心打斷,只是時間已經不早了,見高茗還想繼續說下去,許喬似笑非笑道,「我想高先生今天也不是來跟我進行科學研討的吧?」
高茗咳了一聲,現在他不止確認了那些奇思妙想的畫稿是許喬所畫,也對他知識的涉獵寬廣程度有了一定了解。
畫作兼具想像力與紮實的畫工是件不容易的事,對各個學科均有所深入了解也是件不容易的事,兩者兼備,就更是少見又少見了。
高茗端起續好的咖啡,心情澎湃。
他從家族中脫離出來成立點星遊戲公司,想要自己干一番事業。眼下公司的全部工作都圍繞著這個末日題材遊戲展開,可以說是傾注一切在這上頭。
但從頭開始,面臨著諸多困難。許喬的出現,倒撥開雲霧,隱隱讓他找到了一條路。
公司原本想要的原畫師,只要能把遊戲策劃描述的世界畫出來,用畫面對具體形象作出說明,為後續遊戲製作提供美術依據就行。
但許喬的畫作自帶完善的世界觀與設定,簡直是策劃與美術一體。
在遊戲玩法和流程設計上,許喬也能給出獨特的建議來,甚至在開發上,許喬似乎也有些自己的見解。
在今天和許喬見面前,高茗是抱著與畫師溝通接洽的目的來的。可是與許喬交流後,他的想法改變了。
遊戲公司,最缺的就是人才。
放下杯子,高茗說道:「實不相瞞,我們點星遊戲公司處於初創階段,人員上空缺很大。許先生,除了向您約畫稿之外,我還想邀請你做遊戲的世界觀顧問和技術支持顧問,擔任主策劃之一。」
許喬扯了扯嘴角,這是要把他一個人當十個人使?
高茗似乎也有些不好意思:「當然許先生的主要工作還是設計概念圖。」
許喬聞著傳入鼻腔的馥郁咖啡香,徐徐開口:「我想高先生你也知道我現在的工作,年後我要進組拍戲。畫設計稿沒有問題,更多的,我只能說在時間和能力範圍內給出意見和建議。」
高茗點了點頭:「這就夠了。」
「我很欣賞許先生的才華,不僅僅是堪稱卓越的畫工。更為重要的是您的思考方式、審美積累、包括在專業知識上的涉獵廣泛,這些都是遊戲行業迫切需要的。」
「在場景概念設計、角色設計、套裝設計、武器道具設計、UI設計以及立繪插畫宣傳等,我們都會以許先生的想法為主。」