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第三百壹拾一章:奧塔維亞(1/2)

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「奧塔維亞,是人們為史萊姆取的官方學名,同樣是為了致敬地球生物演化當中有著舉足輕重地位的那個存在!」

史萊姆與玩家可以進行共生進化這點是肖夏從來都沒有想到過的,並且他對於史萊姆的研究一直以來都是在基因侵染的方面進行研究,卻沒有按照正常的思維與科研方式探尋其奧秘。

但是人們如今在獲得肖夏的能力輔助下,自然是開始對史萊姆這一奇特的生物進行了全方位的研究。

根據研究所得,史萊姆其實與真正意義上擁有高度蟻群智慧的雷諾薩爾壓根就是猴子與人類的區別。

不,或者只能算是一個都沒有受精的卵細胞,先別提智慧,這玩意算不算是一個個體生物都不一定能夠成立。

最符合它的定義之名,自然就是這「奧塔維亞」稱謂。

所謂的奧塔維亞,其實是一種七點六億年前的地球古老生物化石,而且這個所代表的生物大小也就僅僅是幾個微米,壓根就不值一提,然而正是它,在當初地球那個「冰球」時代最寒冷的時間裡,憑藉一己之力將地球生命的演化故事親手推上了傳奇的寶座。

這,是單細胞逐漸轉為多細胞生物的一個見證!

那時的地球荒涼一片,僅有的一整塊超大陸地上沒有任何的生命氣息,因為當時幾乎所有的生物都還處於單細胞階段,沒有任何力量離開海洋這個生命的孵化搖籃。

但是,這並不是意味著海洋裡面就是當時地球上所有生物最溫暖的溫床。

那時候的所有生物都遵循著弱肉強食的殘酷守則,單細胞生物的演化方向無非就是從各個方面如同鎧甲尖刺甚至是毒素之類的手段來想辦法保全自己。

然而在時光的證明當中,最有效的對抗手段卻比任何花里胡哨的進化演化方向要來得簡單粗暴且高效。

那就是……變大!(肖夏追求越大越好的根本原因找到了……)

而單個細胞的力量有限,最有效的變大方式自然是聚集多個單細胞的力量,讓自己從一個孤獨的細胞變成一個巨大的細胞集群!

因此在那段時間當中,多細胞生物不斷演化,從少則三五個,多則成百上千個的細胞集群最終演化出了最初的多細胞生物。

有的單細胞充當腳可以讓整個細胞集群在海底行走,讓自己能夠在這個殘酷的世界當中更努力的生存下去,但是它們雖然聚集在了一起,可是卻並不是一個完整的個體生物。

它們沒有固定的形狀與姿態,也沒有分化出各自不同分工的細胞,它們身上掉落下的每一個碎片都能夠重新粘合回去亦或者是再度慢慢生長成另一個巨大的細胞集群。

於是……地球上最初的動物形態就此出現,你,我,一切飛禽走獸都是這位最初生命的直系後代。

而這最初的動物形態,恰恰是如同史萊姆如今這副蠕動黏液一般模樣。

於是,奧塔維亞之名被人們賦予了這和人類祖先極為相似的史萊姆身上。

而人們的研究方向自然是朝著這一方面進行努力。

為何地球上曾經的奧塔維亞不斷分化進化成了如今的各種動物形態?而史萊姆這明顯比人類要先進得多的外星文明卻是有著如此落後的個體形態呢?

人們開始嘗試分析行為學,並且藉助這些「奧塔維亞」以及這顆星球上遺留的科技裝置,最後在一個大膽的猜測下,人們好像發現了一個恐怖的真相!

那就是……這才是類似於地球生物這種碳基生物最終的發展歸宿!

「文明個體融合進入機械的數據世界當中,脫離了肉體的桎梏,但是這只是個體脫離了肉體,而對於整個文明而言,肉體生物的存在其實是如同文明基石一般重要,沒有肉體繼續存在,整個文明最終都會在機械的數據意識當中沉淪,最終只有一個歸宿,那就是投向數學的懷抱!」

是的,數學!

亦或者是說,整個宇宙的真理數學的絕對世界將會是所有智慧最終沉淪的地方。

當然,這只是人們自己的大膽猜測,是不是真的其實並沒有確切的證據去證明。

但是這並不妨礙最終碳基文明在脫離肉體桎梏之後將會選擇讓整個文明建立在這如同史萊姆一般的黏液生物作為提供最原始智慧存在的基石的文明形態。

或許,如果人類也按照林暉的那種路線進行進化,人們的肉體變得越來不重要,哪怕不去特意干擾,人類的身體最終依舊會朝著越來越胖好似一團活著的肉泥,甚至不需要任何行動,只需要負責生產出最基本的智慧然後上傳到數據世界當中就行了。

人們最終的形態或許就是這樣一灘泥巴一樣的史萊姆。

兜兜轉轉,碳基生物的歸宿竟然又回到了起點,說實話這個發現讓人們震驚不已,甚至有些唏噓之後就陷入良久的沉默。

而不出意外的是,如今這些脫離了完善飼養環境的史萊姆反倒是有著絕佳的進化潛力,就像是曾經演化出整個繁榮地球生物圈的奧塔維亞那般的蠕動黏液生物一樣,如今的史萊姆如果在人工干預的情況下,完全可以走向另一條全新的進化路線。

而很顯然,哪怕史萊姆是雷諾薩爾文明原本那種形態的退化形態,但是從骨子裡,它們是有著極為完善的進化路線的,這就好比它們一旦與人類進行共生進化之後,就能夠為人類提供各種強大的能力支援。

其本身可以通過壓縮聚集單體元素成為一件輕薄的衣服一般覆蓋在人們體表,並且為只提供強大的防禦能力,唯一有點缺陷的地方就是,這貨戰鬥形態激發的時候很容易將玩家們需要的輻射也給擋在了外邊,所以對於如今的人類而言,更是第三次轉職的玩家而言,區區史萊姆提供的防禦能力其實也就那樣。

甚至某位因為怕痛所以就全點了防禦的少女是完全將史萊姆當成錘子來用,其提供的那丁點防禦能力還不如她那看上去是正常皮膚,其實是一片片極為細小組合起來的紋路和人類本身的皮膚差不多,就是會發光的鯤鵬牌山寨版鱗片。

這玩意的防禦能力比史萊姆強多了。

而人們更加看重史萊姆的原因,其實主要還是史萊姆擁有恐怖的吞噬生命因子並且壓縮存儲起來的能力。

嗯,生命因子是人們對於病毒分身以及許多質粒分子一起組合而成的特殊存在的命名。

質粒分子本身極為渺小,個頭在納米之下。

而好似一個機械造物一樣有著機械爪子能夠抓持住質粒分子的病毒分身作為核心,與質粒分子進行這樣一頓組合,最終形成了一個詭異但是又極具美感的多邊形類圓環狀空間結構。

由於微觀之下的觀測很難清晰的描述出這個哪怕是在微觀世界當中都是結構極為精細的物質,再加上這玩意乍一眼看上去真的很像是一個複雜的類似於八卦盤一樣的東西,於是最終還是沿用了當初研究鯤鵬是就做出的命名,也就是生命因子。

而所謂的暗紅色圓形錢幣,也就是被稱為炎幣的玩意,其實就是這種東西的高度濃縮物質。

質粒分子本質上是一段環狀輻射核酸鏈,只不過是因為外部接上了許多官能團最終還封裝成為了封閉的環裝,所以人們認不出這個古怪的玩意真面目還是情有可原,而病毒分身又與質粒分子形影不離,時間久了,人們壓根就不知道所謂的生命因子其實就是倆種玩意組合成的。

而史萊姆對於激發態的生命因子有著極大的生物本能,也就是食物的誘惑本能,於是會喜愛吞食生命因子,然後塞進自身的「細胞」當中。

並且意外的是,它們可以在細胞當中像是堆磚塊一樣將一層層的整齊多邊形生命因子組合存儲起來,為下一次進化積蓄底蘊。

可以說病毒分身與質粒分子組裝的生命因子極為符合它們心目當中的磚頭形態,於是史萊姆自然是嘗過一次人類的誘惑後就對其他那些垃圾食品看不上眼,於是……

於是史萊姆賴上了人類這個投食官,而人類卻饞人家那可以儲存大量生命因子的身子,一拍即合下這共生進化就成了一個雙贏的方案。

人們在擁有強大力量的同時也終於解除了每天要在基地重新復活甦醒的尷尬局面,傀儡身體的壽命問題算是在這種無時無刻不在更換著身體細胞,維持著恐怖的細胞代謝速度以此跟上外界的輻射吞吐速度的方法而巧妙的從另一方面解決。

所以人類想要邁出新手村,如今第一步自然是需要獲得職業進化路線,以及完成三次轉職進化,在不斷地加強自身意識對於病毒細胞的適應性的同時還要努力搬磚,通過吞吐輻射能量以及外界資源生產出更多的「生命因子。」

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