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第一百一十八章:變強了,也胖了(1/2)

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時間轉眼就到了第二天。

肖夏抓的這隻史萊姆終於在非常壕的餵養下迅速成長到了第二個形態。

如今不是那種幾乎透明,可以融入水底環境中的水藍色透明形態了,那只是一種保護色,但完全成長後的史萊姆已經不需要這個了。

現在是一大坨淺藍色的果凍模樣,看上去好像和沒有進化前沒啥區別,但明顯是更加可愛了。

不過其內在卻是有些改變了。

原本的膠質四邊形扁平「細胞」中,被一團如同絲線一般糾纏的基因片段給悄悄的侵染了。

是不是非常熟悉,暴露在外的基因承載體,除了沒有核糖體外,簡直就是地球上原核細胞的雛形了。

不過實際上還是有著非常大的區別的。

肖夏侵染進去的基因其實現在還只算是一個裝飾品,唯一的作用就是提高質粒分子的吸收。

同時也可以阻止其對質粒分子的吸收,比如攻擊自家主人的時候就不會有那種恐怖的秒殺傷害,雖然還是有點傷害,不過勉強可以接受。

而且這些基因還目前還只是侵染在這隻史萊姆的身體內部,並沒有侵染大腦,只有等待以後它再次進化後將這些已經侵染成功了的身體組織吸收成為大腦的一部分,那個時候才是正式的開啟了侵染的進度條。

肖夏已經做到了收服史萊姆後玩家就不那麼容易被史萊姆弄死這一步驟。

至於其他玩家們收服了史萊姆後又該怎麼訓練它聽自己的話,這就不是肖夏的事情了,因為他也不知道。

「我看看,貌似身體內的能量等級都高達十點了。」

肖夏驚訝的發現在餵了近千枚炎幣之後才終於長出新身體的史萊姆貌似有點厲害哇!

這個能量等級是肖夏自己弄的一種對比標準,普通的十級轉職玩家身體所能釋放出來的最大能量(就是自爆)為基礎單位。

正常的十級正式擁有職業的玩家跑到地球跳水隊去玩跳水自爆的話,大約一個人可以炸起十米高的水花,威力不俗。

至於看戰鬥力?

想要計算出一個生物的完整戰鬥力就連長生的正版探索之眼都做不到,更何況是玩家這個山寨加削弱版的探索技能呢?

影響戰鬥力這玩意的因素太多了,還得浪費大量計算力去計算,簡直得不償失。

所以在肖夏就連玩家有沒有那個戰鬥意識會不會打架都不清楚的情況下,他咋去標明一個戰鬥力?

這又不是一個人的攻擊力有多少就行了,這可是正常世界,一個偉大的母親爆發情況下都能抬起小轎車,你能說她的戰鬥力就是這樣的麼?

或許這些爆發可以用專業術語來稱呼,比如叫它暴擊攻擊,然後常規水平下的戰鬥力是標明的戰鬥力值。

這或許對玩家來說是一個好方法,但肖夏懶得浪費心力與計算力群弄這個。

同時肖夏也無法準確探知其他生物的戰鬥力,只能勉強探尋一下對方身體所蘊含的大約能量等級。

比如這史萊姆就是十個玩家的能量。

戰鬥力雖然與能量等級有所關聯,但也不能就那麼直接將能量等級與戰鬥力掛鉤。

只不過是說能量等級高的,戰鬥力可能會有點高,警示一下玩家別作死罷了。

肖夏已經能夠想像以後玩家們絕對會把能量等級與其他遊戲中常見的那種戰鬥力系統給弄混淆。

到時候如果用那一套去對付其他厲害的傢伙時,肯定會很好玩。

想著想著,肖夏甚至不自覺的露出了壞笑。

「對了,或許可以給玩家們弄一個天梯榜,把玩家們扔進去打架,這樣就能排列戰鬥力了。」

肖夏貌似想到了什麼不得了的東西,但轉念一想到玩家打架又要消耗大量炎幣,立馬就打消了這個不靠譜的念頭。

那是因為現在炎幣這玩意壓根就是供不應求。

到現在都是由肖夏親自造出大量炎幣來維持這些玩家的消耗來著。

所以這啥天梯啥玩意,還是算了吧,等以後錢多了,玩家也皮癢了的時候看看要不要弄一個,畢竟其他遊戲好像都有那啥排位賽來著,不過自己又不是專業做遊戲的,到時候看心情就好了。

肖夏搖了搖頭。

質粒分子畢竟是山寨人家機械蟲的,主要組成除了官能團就是有機分子了,非常容易損毀。

而且最讓肖夏難受的是,這質粒分子太會飄了。

只要是消耗出去的質粒分子飛出了一段距離,其所攜帶的核輻射壓根就無法將其推回來,然後就得慢慢的被動吸收輻射作為動力,隨著時間更多的質粒分子聚集在一起結合成固態掉落。

所以其實質粒分子的消耗速度還是非常快的,而這也是為什麼第二意識那麼喜歡壓榨玩家錢包的原因。

或許以後玩家造錢的速度提升上來了就好一點了。

「嗯?」

肖夏回過神來,剛剛一瞬間貌似又閃過許多的念頭,然後不知不覺的他又走神了,這狀態簡直和上學那會聽數學課有得一比。

還是再瞅瞅史萊姆吧。

目前這隻史萊姆已經徹底被養成了肥宅史萊姆了,而且非常懶。

哪怕肖夏坐它身上都不會「咬」他,因為只要肖夏繼續不斷的綠它,就一點都不介意肖夏想對它幹些啥。

肖夏翻了翻白眼,這玩意真的是傻乎乎的,這讓肖夏有點頭疼如果自己下線回地球了,這貨會不會自己被餓死?

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