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第三十八章:幸運?(2/2)

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還不是因為他自己都接收不了這麼龐大的信息流麼。

這個第一個問題等時間久點,慢慢的搜集數據還是能夠解決的,關鍵的就是,解決了第一個問題之後的第二個問題。

維持如此龐大的意識網絡,肯定會牽制掉第二意識大部分的精力,那肖夏有了第二意識終於能休息的日子就再也沒有了,說不定還會被第二意識拉去打工幫忙維持意識網絡。

所以,搭建一個完整的意識網路遊戲,就這樣出師未捷身先死,卡在了家門口了。

不過,事實證明,問題是難不倒人的,能夠難倒人的那都不是問題,就算最後被問題卡住了,人們也還是想努力解決掉提出問題的人。

肖夏就將這個提出問題的「人」給解決了。

既然一個現實數據不好短時間內搜集完畢,搜集完了後第二意識又不太可能只照顧這一個龐大的意識網絡。

那麼,我不弄意識網路遊戲了行不行?

意識網絡不是可以連結其他人的意識麼?

我在鯤鵬身上弄一個載體當做人類意識的臨時載體,然後再弄一個類似於機甲的生物扔太空里,讓人類意識通過意識網絡中轉到意識載體,然後意識載體又將意識投影到被扔出去的生物傀儡體內。

這樣完美的避開了所有問題還順便給路過的提出問題的人踹了一腳。

反正地球外太空中不是機器人就是外星人,都是敵人,讓這些無聊的遊戲玩家去騷擾他們,正好報了之前在地球被機器人追著屁股到處跑的仇。

至於外星人,只要把躲著的外星人逮出來,然後其他的就交給鯤鵬牌輻射大炮,有玩家控制的傀儡在做內應定位,保證能連開十炮全部命中。

然後嘛,又有問題來了。

這個讓玩家控制的傀儡身體,要咋弄,又要弄成啥樣的。

思考了一番之後,肖夏總結出了幾點。

首先,它得便宜,不能像造鯤鵬這樣貴,畢竟是要大量生產的。

然後,儘量符合遊戲的設定,在生物的基礎功能之上,還得有強大的,復活能力!

這就又難倒肖夏了,如果是生存能力強大的話,肖夏估計能弄出大號的水熊蟲(生命力極強的一種生物)。

但復活?這玩意很不科學好伐,而且遊戲裡面還有原地復活和出生點復活。

這讓肖夏咋弄,出生點復活就是再造一個傀儡就行。

但如果只有原地復活,然後還要去跑屍才能將原本傀儡上的東西拿回來,肖夏得損失多少成本啊?

每天多損失一半傀儡丟外面,那肖夏這邊的生產原料就要多一半成本損失,這也太浪費了。

因此原地復活這種被搞死了還能不浪費新材料的跑屍方式還真的有必要弄出來。

因此,這個傀儡身體必須不是常規意義上的生物類型。

而是一種就算被打爆成碎塊,找個地刷的一下又能組合起來復活的那種。

然後這種玩意,肖夏怎麼看都像之前那坨液態金屬機器人。

所以,這個時候肖夏看著被鯤鵬撿起來的液體金屬機器人的一部分身體,臉色很是有些古怪。

「我這真的是運氣好到爆?還沒說缺啥,就提前給我送來了?」

肖夏總感覺這也太巧了吧,自己剛繳獲的戰利品,居然正好是自己幾小時後遇到了問題中,正好需要解決的難題,就這樣巧合的圓上了,這也太,不可思議了吧。

肖夏總感覺自己的運氣是不是有點不對勁。

在機器人來襲之前,正好弄出了一個子彈時間的能力,然後遇險的時候正好是將機器人的運算能力卡的死死的,都快把人家機器人卡死機了。

然後又是,自己亂弄出來的爆炸小病毒,又恰巧成為了之後發生的機械病毒的消毒劑。

再就是困了就送枕頭,主意識都快忙瘋了的時候,撿了個第二意識。

然後又是現在這樣,提前就將需要的東西給弄到了。

肖夏將這個疑惑先放在心底,他隱隱的感覺,這可能與他卡了時間的bug的精神力有關,但有關時間的研究,肖夏至少目前是一點頭緒都沒有。

不過有這個猜測就足夠了,至少不是自己被某種不可思議的存在一直在暗中操控著一切,這一切,都是自己的意志,沒有受到任何的干涉。

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