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第三十三章 服裝設計(2/2)

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但是日風,那就是真正的超級混搭,就是像歐美人隨性的亂穿就行了,衣服的款式和材質也很多,蕾絲應該說應用的很多吧,疊穿,迷你蕾絲短回裙,連衣裙,可愛的T恤,鉛筆褲,碎花連衣裙,皮衣,小開衫,蝴蝶結頭箍……

當然日風最主要的還是日式髮型,如果你有個梨花頭,那麼你只要穿的可愛點,或者亂穿,基本都屬於日風了,色彩也相對比較鮮明。

RB風比較走清新可愛以及小性感路線,當然她們也特別注重化妝術。

RB化妝術位列亞洲四大邪術,是指:「泰國的變性術」、「韓國的整容術」、「RB的化妝術」、「中國的照片PS術」。

而且我們一起最早研究了緊身彈力牛仔褲設計,並已經通過郭家的關係找到了李維斯等美國女款牛仔褲代工廠家,順便找到了廣東那邊李維斯等國際品牌牛仔褲的原料供應商,按照我們的要求試生產了一批棉中添加了萊卡成分的牛仔布原料,前天剛剛收到幾匹布料樣品。

而我們差不多一個月前在郭氏豪宅晚宴上提到的純埃及長絨棉和蠶絲混紡的布料也已經收到了第一批樣品,加上從漢正街採購的精梳棉原材料我們現在可謂萬事俱備只欠東風了,所以現在薇薇安的到來是對思思來說最大的驚喜。

聽我各種描述的美麗服裝畫在紙上她自己都眼饞,更何況原材料都有了就差一個真正的是設計師把他們變成現實,然後趕緊穿在身上。

帶著薇薇安回到我們租住的房間,思思迫不及待的把她畫的服裝設計草圖展示給薇薇安看。剛開始薇薇安有點哄孩子的無奈,沒辦法這是老闆總不能說人家幼稚吧?這一刻我懷疑她的心很累。

因為在設計師看來,服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式,不是隨隨便便一個人畫幾張圖就能幹的,要不然不是滿大街的設計師嗎?

設計意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。

作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。

很多畫在紙上看起來不錯,做出來穿在身上就是另外一個故事了,有可能是喜劇,但是悲劇的可能性更大,因為好的服裝設計起碼要符合五項基本原則:

1、統一原則,設計往往以調和為手段,達到統一的目的。

良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。

形成統一最常用的方法就是重複,如重複使用相同的色彩、線條等,就可以造成統一的特色。

2、重點突出原則,雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。

這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝繫上紅色腰帶)、質料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)、線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)、剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計),及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鍊)等達成。

但是上述強調的方法,不宜數法同時並用,強調的部位也不能過多,並應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調的中心。

3、平衡原則,平衡使設計具有穩定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。

平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想像線,左右兩部分完全相同。

這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。後者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。

此種設計予人的感覺是優雅、柔順。此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。

4、比例原則,比例是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。

黃金分割的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,也需要重視。

5、韻律原則,韻律指規律的反覆,而產生柔和的動感甚至音符跳動的感覺。

如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。

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