第583章【恐怕只有魔法才能打敗魔法了吧】(2/2)
小姑娘不知道自己已經中了人家曉之以情、動之以理、外加欲擒故縱的套路。
……
蔚藍海岸實驗室。
羅晟親自帶領著團隊開發無人機蜂群作戰系統,團隊主要分成三個組,一個小組開發作戰系統平台,一個小組開發無人機,一個小組開發模擬訓練平台。
這個所謂的模擬訓練平台,其實就是開發一款相應的戰場模擬遊戲,代號就叫《虛擬戰場》,裡面的道具竭盡所能的還原現實的戰場環境、機制等要素。
「駭,又掛了。」
「AI也太聰明了吧,把我的主力部隊騙走,然後分出了一小股無人機突襲戰場邊緣的運-20機載平台,我不該直接一把A上去的。」
「看來我沒有當戰場指揮官的料,老老實實的運維吧。」
「老大來了。」
「老大。」
開發室里,幾十個工程師們忙的忙,測試戰場模擬遊戲的在測試。
羅晟看著屏幕上顯示全軍覆沒的提示,笑道:「大局觀、操作、反應、臨場決策、偵察與反偵察、騷擾與防騷擾、突擊與反突擊等要素缺一不可,還得靠天賦異稟的職業玩家才能勝任。」
貌似這些都可以通過軍方的指揮部來完成,每一個人負責一個模塊,但協同起來卻是非常困難。
當然也需要團隊,這畢竟不是遊戲,但這個團隊也只能成為協助角色,必須要有一個核心的操作員,這個操作員是不可替代的。
光是操作難度,試想一下幾千架乃至上萬無人機,如何分配編組這就需要根據戰場瞬息萬變的局勢快速反應決策,操作分發也要跟得上,可以通過輸出指令讓AI來完成分發。
但說話的速度太慢了,戰場是瞬息萬變的,遠遠沒有直接操作部署來的快,可能剛剛語音輸出一個新的指令,局勢又變換了,團隊協助匯報的信息也是存在時間差的,而這個時間差有時候就是能決定一場戰鬥的勝負。
專業的頂尖電競職業玩家,像《星際爭霸》的電競選手,往往一個人就可以完成,背後再有一個團隊協助信息處理則更上一層樓。
過了片刻,羅晟吩咐道:「儘快把《虛擬戰場》開發成熟,招募進來的職業玩家轉型訓練就靠它了,多久能完成?」
「大概一個多月的樣子。」
羅晟在《虛擬戰場》開發組待了一會兒便離開了,大約過了十五分鐘左右,他與軍方的楊宏義少校見面。
「進展頗為順利,我們準備了兩套解決方案。」羅晟望著楊宏義逐一說道:「第一種是機載式,對應001型號可摺疊固定翼無人機,一架空載2.8kg,彈藥載重1.5kg,單架製造成本2500元人民幣以內,機載平台假如是運20魔改版,以其60多噸的載重水平,理論上一次性可以攜帶1.3萬架001型無人機部署戰場。」
楊宏義聽到這個數字也是止不住的驚嘆:「1.3萬架?戰場上出現這種場景真的是蝗蟲一樣恐怖。」
羅晟繼續說道:「第二種飛彈式,火箭彈、巡航飛彈等作為載體,類似子母彈的模式,大量的無人機裝載在飛彈或火箭彈內部,從陸基平台、海基平台、空中平台對打擊目標發射,在進入敵方防空火力網之前,攜帶的無人機全部被彈射出來,然後向地方發起進攻突防。」
羅晟補充道:「001型、002型無人機定位為均屬於一次性消耗品。」
楊宏義旋即問道:「有自毀程序嗎?」
羅晟搖頭:「沒有,無人機本身沒有多大的絕密級技術含量,真正的核心科技是蜂群作戰系統平台和人工智慧系統,這兩點對方都不可能從無人機身上獲取,增加自毀程序毫無意義,只會增加額外的載重。」
說到這裡,羅晟看著對方微笑的補充道:「兩千多快錢一架的無人機,不到五公斤的重量,說白了就是一些鐵疙瘩包裹著一塊蓄電池、一塊晶片集成電路板、通信模組、反電磁干擾、外加炸彈這些模塊而已,不可能像傳統無人機那樣各種雷達、電子戰設備等先進儀器都有,這也與理念不符。」
楊宏義也不由得笑了,點了點頭表示同意。
要說無人機裡面最值錢的硬體,恐怕就是晶片了,不過晶片這個東西拿走了也不一定造的出來,就算造出來了也用不了,因為還設計到了算法問題。
001、002兩個型號的無人機,拼的就是一個不值錢,打的就是一個不對稱的戰損比消耗,耗死你。
你一枚愛國者防空飛彈造價500萬美元,就算一枚打下500架這類型的無人機都要虧到吐血,想要雙方戰損比持平,意味著一枚愛國者飛彈要打掉1.2萬架這種無人機才不虧。
但這可能嗎?
1.2萬架無人機在空中組網那面積得多大?幾百枚愛國者飛彈也防不住。
恐怕只有魔法才能打敗魔法了。
無人機蜂群作戰平台會改變未來空戰格局並非一句話這麼簡單。
……