關於最近主角技術開源的爭議(2/2)
知道怎麼造和造不造的出來是兩回事,所以,你懂了怎麼造,先造出來那就跟著主角干或者有實力的大集團打工,也就是達到人才培養的目的了。
最後再結合劇情來看,主角現在是處於技術追趕階段,已掌握的技術並非獨家,競爭對手都有,而開源這些技術實際上是給對手添堵添亂,把遊戲規則打亂,把水攪渾,從整體上拉低門檻,最後再用自己的獨門絕技在自己的絕對領域中擊敗對手。
至於有讀者說技術擴散對大家都不好,會引發天下大亂,越寫越扯,越寫越不講現實。
既然這麼執著糾結於現實,那請問:當今世界,天下還不夠亂嗎?還不夠扯嗎?還不都是我過的不好你也別想好過,我可以爛,這沒問題,只要你比我更爛就行了,我還是最好的那個,這就是現實。
如果「為了參考現實標準而現實」就有點偏離了科幻最開始的出發點和真正的重點,所謂「不符合現實」根本就不是核心問題,主要問題、次要問題得搞清楚。
科幻科幻,不就是對未來趨勢的科學幻想,作者菌不敢說自己寫的內容有多科學、是否都能符合科學(前面還犯了一個常識錯誤,因為地轉偏向力,赤道線是沒有颱風的,有讀者指出,現已修改),但顯然是對未來趨勢的一種個人判斷然後將其表達於故事中的劇情里。
比如可回收火箭技術的開源,指不定SpaceX公司未來真的會大幅度開源,也有可能不會。
又比如說老生常談的「太空天梯」,將來也不好說,因為未來的事情你既不能證明,也不能證偽,且誘變因素太多了,所以才有了各種各樣的幻想,這都是對未來走向的判斷之一,而最終答案是什麼,只有未來的人知道,但這並不妨礙現在的我們給未來提供多選題。
如果眼裡全都是「現實」容不得其它,就把次要問題擺在主要層面,就偏離了重點。大言不慚的說,或許正因為如此,所以我們這邊的創造力相對匱乏,才很難出現埃隆·馬斯克這種科學狂人的原因吧。
有時候,得敢去想,能不能實現是另一個問題。
比如,小玉玉就在想,或許有土豪會給咱賞個白銀大萌什麼呢?想一想總可以吧。