第425章【國產單機遊戲已死?】(2/2)
「把『難道』和『?』去掉,沒有未來,即便有未來現在也幾乎看不到未來在哪個時候,我敢說全國99%的玩家絕對不會願意掏400多塊錢去買一款單機遊戲的,哪怕可以聯網。」
「贊同,先把盜版環境搞定了再說,隨便搜索幾個網站就能下載盜版單機遊戲,誰會去話這麼多『冤枉』錢呢對吧。」
「仙劍要頂住啊~~下次一定買……【笑哭】」
「只能說這裡面的水太深了,連大主教都不敢輕易踏進來。」
……
一時之間,內地遊戲界的輿論,不論是玩家還是遊戲媒體都在討論國內單機遊戲和主機市場的環境,有些媒體更是打出標題聲稱:國產單機遊戲已死。
此次ACC主機不在大中華區發售,卻在全球發售,大家雖然理解,因為遊戲機禁售令不解除就沒法在內地發行。
但是發生這樣的事情,也確確實實嚴重打擊了堅持開發國產單機遊戲的一批從業者的內心,悲觀的情緒在他們身上越發的明顯。
他們是多麼希望羅晟能夠像當初在電子競技領域大力重塑整個行業一樣,在國產單機遊戲行業也來一次力挽狂瀾,沒想到結果是這樣,不悲觀反而不正常了。
事實上,羅晟也想,但他即便是世界首富也不是萬能的存在,不可能靠一己之力解決所有的問題。
扭轉國內玩家習慣免費遊戲,還要淨化網絡盜版環境,這已經超出了他作為一個企業家該做的範圍了,這是國家該幹的事情。
即便做了,也是一件非常吃力還基本上會不討好的事情。
當初進軍電子競技行業,重塑這個行業的時候沒少被噴,尤其是在家長們的眼裡更是留下了極其不好的印象,這回還是靠ieP平板翻了身。
羅晟可不想再來一次,不然又得被推到輿論的風口浪尖,雖然他能承受得起,沒什麼大不了的。
但誰也不希望新聞報導自己的消息都是滿屏的負面輿論。
好吧,這些都可以忽略掉,承受了就承受了,然後呢?結果呢?
結果肯定是收不回投入進去的成本,ACC主機也肯定賣不出去幾台,3A級遊戲大作也賣不出去幾套,第三方開發商甚至都不願意投入一點成本做漢化工作,因為他們也放棄了大中華區市場。
而且那些國際頂尖大廠對大中華區市場的態度普遍都是向微軟公司學習,就像Windows作業系統一樣睜一隻眼閉一隻眼放任盜版在大中華區市場橫行。
這也是有一定的好處,只不過收到這種好處要等太久,很多公司等著等著就死掉了,只有實力雄厚的頂尖第三方遊戲開發商可以這麼玩兒。
好處就在於時光荏苒十年、二十年之後有可能靠情懷撈一筆。
畢竟,遊戲雖然是盜版但也陪伴了一代玩家成長,內地的主機遊戲玩家群體也不容小覷,將來或許感動了能補一張欠票什麼的。
只不過這種風險太大太大了,極大概率是沒等到公司已經死掉了。
畢竟,這個世界上也只有一個「波蘭蠢驢」。
……