第424章【到底是新王登基,還是挑戰失敗】(2/2)
而且要命的是,隔壁還有個G胖也也盯著玩家的錢包虎視眈眈,只要被G胖一凝視,口袋裡的錢包。
隨著現場眾多激動的玩家們平復內心之後,羅晟方才繼續說道:「標準版ACC售價299美元,而ACC Pro售價為499美元、ACC Plus售價為699美元。」
得知ACC Plus型號主機699美元的售價,現場的玩家們也都是暗暗砸了咂嘴,作為一款遊戲主機,699美元的價格不但不便宜,而且貴到爆了。
嗯,這才是蔚藍海岸的正常操作。
不過對於遊戲發燒友來說,絕對有理由入手一台。
Pro型號和Plus型號貴在硬碟,尤其是Plus型號,在擁有1TB機械硬碟空間的同時,還附加了256GB的固態硬碟。
在2010年代,不是特別有錢的玩家,真心買不起固態硬碟。
而固態硬碟的讀取速度是傳統機械硬碟的8倍以上,且比傳統硬碟安全,因為構造的原因不怕震,不會像傳統硬碟那樣說不準什麼時候就掛機,而且比傳統硬碟小很多,這一點在筆記本上表現的非常明顯。
除此之外,固態硬碟因為沒有機械硬碟的結構,是零噪音,裝在主機裡面不用過於擔心其散熱問題。
固態硬碟很好,不好的地方就是貴。
ACC Plus的定位也是面向高端玩家和發燒友群體,銷量肯定沒法和299美元的標準版相比,但是利潤卻是標準版的891%,等於是每賣出一台Plus版本的ACC主機獲得的利潤相當於8.91台標準版。
而Pro版的利潤也相當於是標準版的445.9%左右。
相當誇張的利潤。
顯然,蔚藍海岸的目的是靠標準版讓ACC主機搶占市場份額,讓Pro版本和Plus版本儘可能的收割更多的利潤來回收ACC項目計劃的綜合成本支出。
第一代ACC主機的綜合投入成本高達28億美元,其中研發經費投入了19億美元,這還是在沒有算上當年從索尼手裡收購Cell晶片業務支出的16.85億美元,如果加起來就是44.85億美元,不計匯率變動約合305億元人民幣。
這無疑是一筆天文數字的投入,要知道這已經是第一代Azure手機的研發投入預算的兩倍了,也比索尼投入Cell晶片研發多了近5億美元。
如果只靠銷售硬體收入計算,意味著ACC主機標準版的全球銷量必須要超過1億台才能收回成本,賣掉了1億台還沒有到賺錢的時候,之後的銷量才是掙錢的開始。
銷量破億的主機,絕對是業內現象級爆款的存在。
如果三年之內能夠達到1億銷量的業績目標就不算失敗,兩年之內完成這一目標是成功,一年之內那是大爆的現象級產品,毋庸置疑。
因為對比索尼2006年11月份推出的PS3主機,到今年2010年,快四年了吧,累積總銷量才3000萬台。
當然,如此慘澹的銷量也是索尼自己造的孽,被Cell晶片坑死,自己差點玩死自己的那種就怪不了誰。
好在PS3已經收回成本了,這對於索尼來說是不幸中的萬幸。
對於第一代ACC主機的銷量問題,如果按照三個版本型號的比例均攤下來,三個版本總的銷量達到4500萬台便可以收回成本,畢竟Pro版本型號和Plus版本型號的利潤非常高,前者賣一台相當於賣了四台標準版所得利潤,後者相當於賣了九台標準版的所得利潤。
發布會現場,舞台上的羅晟再度發言。
「新產品將在今年12月24日平安夜除大中華區市場以外全球市場同步發售,價值定位清晰,選擇權在玩家。我們邀請現場的觀眾在發布會結束之後到隔壁的大廳親身體驗,有100台ACC Plus型號主機外加4K電視,我保證你們在體驗了這款次世代主機之後,是時候對家裡的老古董說拜拜了,感謝你們到場,以上就是今天發布會的全部內容。」
「哈哈哈~~」
「喔喔喔~~」
現場的觀眾頓時起鬨吶喊,在羅晟還沒有離開舞台之前也都是全體起立,掌聲不斷。
他的話無疑是一波AOE火力打擊,突出一個「狂」字,但看完了ACC發布會全程內容之後,又都不得不承認的確是有狂的資本。
家用遊戲機領域迎來了一個來勢洶洶的新玩家,毫不掩飾的要對老牌國際大廠發起挑戰,而且是正面硬鋼的那種,ACC遊戲機作為挑戰者的身份加入本真競爭激烈的遊戲機戰爭,到底是新王登基,還是挑戰失敗淪為笑柄,現在整個業界都為之期待。
……